《工業(yè)設計基礎理論通用教材:設計方法學(第2版)》是一本面向高校設計類各專業(yè)本科生、研究生的專業(yè)基礎課教材,也可作為專業(yè)設計人員的參考書!笆谌艘贼~,不如授人以漁”,科學的方法是人類改造自然、進行創(chuàng)新的最重要手段,設計方法是設計師進行創(chuàng)造性活動的基本工具,掌握設計方法是進行設計的根本前提。
《工業(yè)設計基礎理論通用教材:設計方法學(第2版)》主要介紹創(chuàng)造性的思維和設計方法,分為上、下兩篇。上篇是“思維篇”,探討了思維研究的意義、創(chuàng)造性思維的特性和形式及與設計藝術的關系、創(chuàng)造性思維的基本規(guī)律和設計藝術中創(chuàng)造性思維的訓練方法等內容;下篇為“方法篇”,從創(chuàng)造力的基本特性出發(fā),介紹了歷史上對設計方法及方法論的研究、設計藝術中形態(tài)構成的基本方法、工業(yè)設計的方法、綜合的設計方法體系以及正在發(fā)展中的各種設計方法等。
設計是為構建有意義的秩序而付出的有意識的直覺上的努力。設計要理解用戶的期望、需要、動機,理解業(yè)務、技術和行業(yè)的需求和限制,并將這些已知的東西轉化為對產(chǎn)品的規(guī)劃(或者產(chǎn)品本身),使得產(chǎn)品的形式、內容和行為變得有用、能用,令人向往,并且在經(jīng)濟和技術上可行。
設計是一種創(chuàng)造性的活動,它既要以事實為基礎,尊重客觀規(guī)律,更要突破限制,大膽想象,所以,設計活動是科學與藝術的統(tǒng)一,從思維層面上說,設計思維則是科學思維與藝術思維的統(tǒng)一。思維是人腦對客觀現(xiàn)實概括的和間接的反映,它反映的是事物的本質和事物間規(guī)律性的聯(lián)系。方法是指為獲得某種東西或達到某種目的而采取的手段與行為方式。思維是人腦的思考和分析,而方法是人解決問題的行動,因此,思維是方法的原點和基礎。
一直以來,對設計方法的研究習慣聚焦于設計理論、設計發(fā)展趨勢、設計功效等方面,而忽略了對設計中創(chuàng)造性思維與能力的探討,尤其是對創(chuàng)造的核心——創(chuàng)造性思維本質的研究。設計首先要解決的也應是“如何進行創(chuàng)造”的問題。
本書書名為《設計方法學》,內容卻兼顧“思維”與“方法”兩大問題,并由此分為上、下兩篇。上篇以思維為對象,揭示了思維的本質、形式及其與設計藝術的關聯(lián),介紹了創(chuàng)造性思維的基本規(guī)律和種類,并根據(jù)思維的可訓練性這一特征,研究了創(chuàng)造性思維的訓練方法和策略。設計藝術思維不是單純的形象思維和邏輯思維的結合,它是更高層次的思維,具有特殊性。本書上篇通過對人的思維、心理、感知覺等方面的大量研究,探索了設計藝術中創(chuàng)造性思維的一般規(guī)律、特點和發(fā)生機制,以及如何運用思維促進創(chuàng)造力的發(fā)揮,從而達到創(chuàng)新設計的目的。
下篇以講授方法為主要內容。設計是科學,設計方法也是科學的方法,科學的設計方法與創(chuàng)造性思維是辯證統(tǒng)一、相輔相成的。下篇從創(chuàng)造力的特點及開發(fā)、現(xiàn)代設計方法與方法論的體系、設計藝術形態(tài)構成的方法、工業(yè)設計方法、綜合性的設計方法與思想、正在發(fā)展中的新的設計方法幾方面進行了介紹,采取的是從歷史到未來、一般到具體的研究思路,并在工業(yè)設計方法的章節(jié)中結合編者多年來的設計實踐進行了說明與介紹。
由于現(xiàn)代科技的發(fā)展、知識社會的到來、創(chuàng)新形態(tài)的嬗變,設計也正由專業(yè)設計師的工作向更廣泛的用戶參與演變,以用戶為中心的、用戶參與的創(chuàng)新設計日益受到關注,用戶參與的創(chuàng)新模式正在逐步顯現(xiàn)。用戶需求、用戶參與、以用戶為中心被認為是新條件下設計創(chuàng)新的重要特征,用戶成為創(chuàng)新的關鍵詞,用戶體驗也被認為是知識社會環(huán)境下創(chuàng)新模式的核心。正是在此背景下,編者進行了此次《設計方法學》的修訂。設計在發(fā)展,創(chuàng)新思維與方法的本質特性卻不會改變,我們結合前沿理論與實踐,對部分內容進行了修訂及補充。適應時代及讀者的需求是編者的目標,也是設計的根本目的。
編者
2012年7月
上篇 思維篇
第1章 概述
1.1 思維科學研究的對象、意義
1.2 思維研究的簡史
第2章 創(chuàng)造性思維是藝術設計思維的核心
2.1 創(chuàng)造性思維與藝術設計
2.2 創(chuàng)造性思維概述
2.3 創(chuàng)造性思維的方向和結果
2.4 創(chuàng)造性思維的主要形式
2.5 幾種思維形式的辯證關系
第3章 創(chuàng)造性思維的基本規(guī)律
3.1 創(chuàng)造性思維的本質
3.2 創(chuàng)造性思維規(guī)律
3.3 系統(tǒng)組合率
3.4 形式組合率
第4章 藝術設計思維訓練
4.1 創(chuàng)造性思維訓練概述
4.2 思維的可訓練性
4.3 藝術設計思維訓練的意義
4.4 增進創(chuàng)造性思維的具體策略
下篇 方法篇
第5章 創(chuàng)造力及其開發(fā)
5.1 創(chuàng)造力的基本概念
5.2 創(chuàng)造力的普遍性和可開發(fā)性
5.3 創(chuàng)造能力的培養(yǎng)
第6章 現(xiàn)代設計方法與方法論研究
6.1 設計方法的流派介紹
6.2 現(xiàn)代設計方法及方法論研究
第7章 設計藝術形態(tài)構成
7.1 關于形態(tài)的理解
7.2 造形原理
7.3 形態(tài)設計的來源
7.4 如何“造形”
第8章 工業(yè)產(chǎn)品設計方法
8.1 產(chǎn)品方案創(chuàng)造的原則及注意事項
8.2 產(chǎn)品方案創(chuàng)造的方法
8.3 方案創(chuàng)造的程序
8.4 產(chǎn)品設計程序
8.5 產(chǎn)品設計案例
第9章 綜合系統(tǒng)、信息、控制論的設計方法
9.1 現(xiàn)代系統(tǒng)思維方式的興起與思維方式的變革
9.2 系統(tǒng)設計原理與方法
9.3 現(xiàn)代產(chǎn)品系統(tǒng)化特征
9.4 系統(tǒng)科學方法
第10章 走向多元的設計時代
參考文獻