《工業(yè)設計概論(第2版)》為高等院校工業(yè)設計專業(yè)的理論基礎課必修教材,能夠讓學生通過本教材的學習全面了解設計與工業(yè)設計的內(nèi)涵,世界各國工業(yè)設計發(fā)展歷程及現(xiàn)狀和工業(yè)設計方法,理解工業(yè)設計和其他學科之間的關系,認識工業(yè)設計的基本學科框架,進而更快速有效地進入工業(yè)設計學科領域,培養(yǎng)出開拓創(chuàng)新的能力等。主要內(nèi)容包括:設計與工業(yè)設計,世界各國工業(yè)設計發(fā)展,工業(yè)設計與文化,工業(yè)設計與市場,工業(yè)設計方法論,產(chǎn)品設計,工業(yè)設計技術,交互設計等。
第2版前言
設計的歷史人類的歷史一樣古老,人類為了生存與發(fā)展,不斷地進行對自然的改造和科學技術的探索。數(shù)千年來,人類創(chuàng)造了光輝燦爛的文化,從古代到現(xiàn)代,由低級到高級,有簡單到復雜,人類在認識世界、改造世界的過程中,無論是物質財富的創(chuàng)造,還是精神財富的創(chuàng)造,都離不開設計。自工業(yè)革命以來,工業(yè)設計以全新的內(nèi)涵登上歷史舞臺,并不斷地擴展。工業(yè)設計在藝術與技術的一體化過程中從根本上改變了人類的生產(chǎn)方式和生活方式。
工業(yè)設計作為一門集科學、技術、藝術、文化、哲學、市場等領域于一身的綜合學科,作為知識交叉聯(lián)系的完整體系,它要求以科學的思考、藝術的陶冶和哲學的思辨為基礎進行研究。如今,工業(yè)設計的發(fā)展在國際范圍內(nèi)已成熟,工業(yè)設計水平是一個國家科學技術、人文環(huán)境、文化發(fā)展水平的標志,并伴隨著國家發(fā)展的步伐,以開拓創(chuàng)新的思維方式深入地影響著未來社會的形態(tài)。因此,我們應適應這種現(xiàn)狀,為提高我國工業(yè)設計的水平,普及設計意識,不斷發(fā)展新的理論和方法,全面提升我國工業(yè)設計水平和能力而努力。
基于上述原因,以及目前已存在的很多教材由于成書時間較早,在一些具體內(nèi)容上已經(jīng)不適合目前的最新學科發(fā)展的狀況,我們策劃編寫該教材,目的是根據(jù)本專業(yè)相關理論框架,從總的學科系統(tǒng)的角度對專業(yè)初學者進行專業(yè)培養(yǎng),以便為隨后的整個專業(yè)課程體系的學習建立一個直接的感性的基礎,使學生在學習的過程中更便于掌握學科知識和提升學科素養(yǎng)。在本教材的編寫過程中,總的教材內(nèi)容體系突破以往的知識系統(tǒng)和結構體例,以學生興趣點和學習自主性為切入點和基本線索,以專業(yè)能力素養(yǎng)為價值取向,以前輩的研究成果為知識背景,大量吸收了專業(yè)研究的新理論和新成果,力求做到內(nèi)容新和結構新。
本書由內(nèi)蒙古科技大學的寇樹芳、吳宇、侯曉鵬主編,張博、吳曉莉參編。其中寇樹芳完成第一章、第三章和第六章內(nèi)容,吳宇完成第七章和第八章內(nèi)容,侯曉鵬完成第四章和第五章內(nèi)容,張博參加編寫第二章內(nèi)容。
由于編者水平和學識有限,書中難免有缺點和不足之處,懇請讀者指正。
編者
2015年1月
寇樹芳,男,1982年1月生學位:陜西科技大學設計與藝術學院藝術學碩士主研:TRIZ理論與工業(yè)設計、蒙古族文化特色設計、創(chuàng)意設計市場化實踐現(xiàn)任:內(nèi)蒙古科技大學藝術與設計學院講師主講:工業(yè)設計概論、產(chǎn)品設計、計算機輔助平面設計主編:《工業(yè)設計概論》,冶金工業(yè)出版社2010年9月出版《產(chǎn)品形態(tài)與設計元素構成》,吳曉莉、郜紅合、寇樹芳編著,東南大學出版社,ISBN:978-75641-4753-2,21世紀現(xiàn)代工業(yè)設計系列教材
第一章 設計與工業(yè)設計
第一節(jié) 設計的內(nèi)涵
一、設計的概念
二、設計的產(chǎn)生與發(fā)展
三、設計的本質
第二節(jié) 設計美學
一、設計美學的定義
二、設計美學研究對象
三、設計美學的審美規(guī)律
第三節(jié) 設計與科學、藝術
一、設計與科學
二、設計與藝術
第四節(jié) 工業(yè)設計
一、工業(yè)設計的定義
二、工業(yè)設計的形成與發(fā)展
三、工業(yè)設計研究的內(nèi)容
四、工業(yè)設計的價值
第二章 世界各國工業(yè)設計發(fā)展
第一節(jié) 英國設計
一、英國設計發(fā)展
二、英國企業(yè)設計
三、皇家藝術學院
第二節(jié) 法國設計
一、法國設計發(fā)展
二、菲力浦·斯達克(Philippe Stark 1949-)
第三節(jié) 德國設計
一、早期發(fā)展
二、烏爾姆藝術學院與博朗公司
三、青蛙設計公司(Frog Design)與艾斯林格(Hartmut Esslinger)
四、科拉尼(Luigi Colani,1926----)
五、德國設計教育
第四節(jié) 美國設計
一、美國最早的職業(yè)工業(yè)設計師
二、商業(yè)性設計與有計劃的廢止制
三、美國工業(yè)設計教育
四、美國朗濤設計顧問公司(LANDOR)
五、蘋果公司
第五節(jié) 北歐設計
一、北歐設計概況
二、北歐設計的締造者
三、北歐企業(yè)設計
第六節(jié) 意大利設計
一、意大利設計發(fā)展
二、意大利設計體系
三、意大利設計教育
第七節(jié) 日本設計
一、日本設計概況
二、索尼設計
第八節(jié) 韓國設計
第九節(jié) 中國設計
第三章 工業(yè)設計與文化
第一節(jié) 文化的內(nèi)涵
一、文化的概念
二、文化的特點
三、社會文化
第二節(jié) 企業(yè)文化
一、企業(yè)文化概述
二、企業(yè)文化與產(chǎn)品設計
三、導入企業(yè)文化的產(chǎn)品設計特征
第三節(jié) 工業(yè)設計的文化生成作用
一、文化與設計
二、工業(yè)設計的文化生成作用
三、工業(yè)設計中的文化元素
第四章 工業(yè)設計與市場
第一節(jié) 市場與企業(yè)
一、市場
二、企業(yè)
三、市場調(diào)查
四、市場營銷
第二節(jié) 工業(yè)設計的市場作用
一、工業(yè)設計促進消費者消費產(chǎn)品
二、工業(yè)設計提升產(chǎn)品價值和價格
三、工業(yè)設計倡導優(yōu)秀設計理念
第五章 工業(yè)設計方法論
第一節(jié) 創(chuàng)造性思維
一、創(chuàng)造性思維的內(nèi)涵
二、創(chuàng)造性思維的特性
第二節(jié) 系統(tǒng)設計方法
一、系統(tǒng)論
二、系統(tǒng)論應用于工業(yè)設計
三、系統(tǒng)論的產(chǎn)品設計方法
第三節(jié) 功能主義設計思想
一、功能主義的內(nèi)涵
二、功能的分類
三、功能論指導下的產(chǎn)品設計——案例1功能集成創(chuàng)新飲水機設計
四、功能論指導下的產(chǎn)品設計——案例2空調(diào)設計
第四節(jié) 人性化設計理念
一、產(chǎn)品的人性化設計
二、人性化設計的技術實現(xiàn)方式---人機工程學
第五節(jié) 可持續(xù)發(fā)展設計思想
一、可持續(xù)發(fā)展設計思想的提出及涵義
二、可持續(xù)發(fā)展戰(zhàn)略指導下的工業(yè)設計
三、可持續(xù)發(fā)展設計的核心---綠色設計
四、工業(yè)產(chǎn)品的可持續(xù)發(fā)展設計案例
第六章 產(chǎn)品設計
第一節(jié) 產(chǎn)品與產(chǎn)品設計
一、產(chǎn)品的內(nèi)涵
二、產(chǎn)品設計的價值
第二節(jié) 產(chǎn)品設計程序
一、產(chǎn)品設計計劃
二、產(chǎn)品設計流程
第三節(jié) 產(chǎn)品設計---創(chuàng)新
一、產(chǎn)品創(chuàng)新設計的內(nèi)涵與趨勢
二、如何實施設計創(chuàng)新
第四節(jié) 產(chǎn)品設計--色彩
一、色彩基礎理論
二、影晌產(chǎn)品色彩的因素
三、產(chǎn)品色彩設計
第五節(jié) 產(chǎn)品設計--形態(tài)
一、形態(tài)
二、產(chǎn)品形態(tài)設計基礎
三、產(chǎn)品形態(tài)創(chuàng)意構成方法
四、形態(tài)設計的信息傳達
第六節(jié) 產(chǎn)品設計—材料
一、工業(yè)產(chǎn)品常用的幾種材料基本性能對比
二、材質美感的應用
三、材料和環(huán)境
第七節(jié) 產(chǎn)品設計—表面處理工藝
一、產(chǎn)品表面處理技術
二、常用產(chǎn)品表面處理技術
三、產(chǎn)品表面處理技術與產(chǎn)品設計
第八節(jié) 產(chǎn)品設計表達
一、關于設計表達
二、不同層次的設計表達
第九節(jié) 產(chǎn)品設計--形象
一、產(chǎn)品形象(Product Identity)
二、產(chǎn)品形象設計的統(tǒng)一
三、產(chǎn)品形象的發(fā)展趨勢
第七章 環(huán)境設計
第一節(jié) 環(huán)境
一、環(huán)境的概念
二、人與環(huán)境之間的關系
第二節(jié) 對環(huán)境設計的思考
一、工業(yè)設計與環(huán)境保護
二、環(huán)境設計的社會價值取向
三、無障礙環(huán)境設計
第三節(jié) 環(huán)境設計
一、城市規(guī)劃
二、建筑設計
三、室內(nèi)設計
四、景觀設計
五、展示設計
六、公共設施設計
第八章 設計管理
第一節(jié) 設計管理的內(nèi)涵
一、設計管理定義
二、設計管理的內(nèi)容
三、設計管理的主要特征
第二節(jié) 工業(yè)設計項目管理
一、工業(yè)設計項目
二、工業(yè)設計項目評估
第三節(jié) 設計團隊運作管理
一、設計部門的構成和業(yè)務內(nèi)容
二、設計開發(fā)團隊的運作方式
三、設計團隊的管理
第九章 工業(yè)設計技術
第一節(jié) 計算機輔助工業(yè)設計
一、CAID基本內(nèi)涵
二、CAID設計表達常用軟件介紹
第二節(jié) 快速成型技術
一、快速成型技術方法
二、快速成型技術的應用
第三節(jié) 逆向工程技術
一、逆向工程的應用范圍
二、逆向工程CAD技術在產(chǎn)品設計中的應用
第四節(jié) 虛擬現(xiàn)實技術(VR)
一、虛擬現(xiàn)實技術概述
二、虛擬產(chǎn)品設計
第十章 信息時代的工業(yè)設計
第一節(jié) 交互設計
一、交互設計的定義
二、交互設計的方法
三、圖形用戶界面的交互設計
第二節(jié) 信息社會下的非物質設計
一、非物質設計的內(nèi)涵
二、產(chǎn)品的非物質化
三、產(chǎn)品設計在非物質社會中的重新定位
第三節(jié) 體驗設計
一、體驗經(jīng)濟時代已經(jīng)來臨
二、體驗設計的特征
三、體驗設計的類型
《工業(yè)設計概論(第2版)》:
當今的設計越來越成為與物質打交道的科學領域和與精神打交道的文學藝術領域的中間地帶,藝術與設計不再涇渭分明,設計的標準化和規(guī)則化被打破。在設計藝術中,設計藝術的創(chuàng)造主要是由“賦形”來展示的。因設計對象的復雜性和后續(xù)生產(chǎn)條件的多種制約,設計藝術的“賦形”不同于純藝術的那種出自藝術家個體情感和藝術表現(xiàn)的“自由賦形”,而是與功能、結構、材料乃至于生產(chǎn)技術相適應的“構形”,其造型是限制中的“非自由賦形”。
從現(xiàn)代藝術的發(fā)展進程分析,進入20世紀60年代之后,藝術發(fā)生了向后現(xiàn)代主義階段的轉變,即“個人”衰落而“大眾”興起,精英藝術(高雅藝術)向大眾藝術(通俗藝術)的演變。這時的后現(xiàn)代主義“以藝術的大眾性反對藝術的精英性,以粗俗、生活化反對精雅的藝術趣味”;主張藝術各門類、藝術與生活之間界限的消失;主張藝術品不僅作用于視覺,而且應該作用于聽覺、觸覺、甚至嗅覺。大眾藝術逐漸打破了人們對傳統(tǒng)藝術高不可攀的敬畏感,后現(xiàn)代藝術所倡導的大眾藝術使得當代藝術與當代設計有了共同的目標。藝術通過對設計的介入,完成了大眾化的使命。設計是最貼近日常生活,是與大眾生活息息相關的藝術形式。藝術得以通過設計的媒介進行最廣泛的傳播進而與大眾進行直接的交流。設計對藝術的吸收融合滿足了后消費時代消費者對非物質的需要,即對產(chǎn)品“藝術性”和“精神性”的需要,消費藝術成為流行的商業(yè)文化熱點。
在當今信息社會,設計的概念隨著時代的變化而變化,同步反映著時代的經(jīng)濟、人文、審美的不同的價值觀。在非物質社會中,設計正在向藝術靠攏,像藝術一樣隨著不確定的情感,制造一種不確定的和時時變化的東西,設計與藝術的融合與拓展適應了大眾對設計產(chǎn)品的藝術性和精神性的需要,也相應地提升了設計的內(nèi)涵。
……