本書(shū)內(nèi)容將基礎(chǔ)與實(shí)踐相結(jié)合,在幫助讀者朋友快速掌握數(shù)據(jù)可視化基礎(chǔ)的同時(shí),引導(dǎo)讀者朋友如何使用Python實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)可視化。全書(shū)共21章,主要分為三個(gè)篇章(基礎(chǔ)篇、實(shí)戰(zhàn)篇、強(qiáng)化篇),基礎(chǔ)篇包括數(shù)據(jù)可視化簡(jiǎn)介、搭建Python數(shù)據(jù)可視化環(huán)境、Matplotlib圖表、Seaborn圖表、第三方圖表Pyecharts、Boke
軟件開(kāi)發(fā)既需要理論和科學(xué),也需要經(jīng)驗(yàn)和手藝?上,一直以來(lái)許多圖書(shū)都只關(guān)注前一部分,而忽略了后一部分。Mark的這本書(shū)主要關(guān)注的就是經(jīng)驗(yàn)和手藝的部分。本書(shū)既詳細(xì)講解了API設(shè)計(jì)、紅綠重構(gòu)等常用技術(shù),也演示了如何撰寫(xiě)提交說(shuō)明、如何修改單元測(cè)試,同時(shí)對(duì)故障定位、代碼閱讀、團(tuán)隊(duì)合作等傳統(tǒng)上被認(rèn)為“難以說(shuō)清”的話題,也給出了實(shí)
本書(shū)是一本教初學(xué)者學(xué)習(xí)Python基礎(chǔ)知識(shí)及簡(jiǎn)單數(shù)據(jù)處理的入門(mén)書(shū)籍。以PyCharm作為開(kāi)發(fā)工具,采用理論與項(xiàng)目結(jié)合的形式,循序漸進(jìn)地講解Python基礎(chǔ)知識(shí)、網(wǎng)絡(luò)爬蟲(chóng)、pandas數(shù)據(jù)處理及數(shù)據(jù)可視化。本書(shū)共12章,第1~9章講解了Python基礎(chǔ)知識(shí),包括Python開(kāi)發(fā)環(huán)境的安裝、語(yǔ)法基礎(chǔ)、控制流程語(yǔ)句、序列、字
9大場(chǎng)景主題實(shí)拍:包括古風(fēng)旅拍、宣傳視頻、公園游記、美食視頻、日常記錄、古街拍攝、城市旅游、開(kāi)箱視頻、實(shí)景探房,幫助讀者學(xué)后能夠完全勝任小、中、大型視頻與Vlog的拍攝。4步全程式解說(shuō):每個(gè)案例,讀者可首先欣賞成品效果,再學(xué)習(xí)鏡頭的腳本寫(xiě)作,然后學(xué)習(xí)如何拍攝分鏡頭,最后學(xué)習(xí)后期剪輯,從零開(kāi)始學(xué)習(xí)每一個(gè)實(shí)拍案例的前期拍攝
本書(shū)以C語(yǔ)言為依托,結(jié)合典型實(shí)例,全面、系統(tǒng)地介紹了程序設(shè)計(jì)思想和方法,并結(jié)合安全編程標(biāo)準(zhǔn)闡述編碼過(guò)程中可能產(chǎn)生的安全問(wèn)題。全書(shū)共7章,采用問(wèn)題驅(qū)動(dòng)的方式,以大量的實(shí)例,深入淺出地介紹了計(jì)算機(jī)的工作原理、C語(yǔ)言的基礎(chǔ)知識(shí)、運(yùn)算符和表達(dá)式、程序的控制結(jié)構(gòu)、數(shù)組和指針、函數(shù)和指針、構(gòu)造數(shù)據(jù)類型和文件等內(nèi)容。每章后面均有小結(jié)
本書(shū)共分為8個(gè)項(xiàng)目,主要內(nèi)容包括認(rèn)識(shí)Windows10系統(tǒng)、設(shè)置系統(tǒng)工作環(huán)境、文件資源管理、中文輸入與管理、網(wǎng)絡(luò)暢游、Windows10工具軟件的使用、Windows10軟硬件管理、計(jì)算機(jī)系統(tǒng)管理與維護(hù)。
本書(shū)創(chuàng)新了C語(yǔ)言“語(yǔ)法知識(shí)+編程技巧”雙主線的模塊化、任務(wù)式教材結(jié)構(gòu),選擇必需的C語(yǔ)言語(yǔ)法知識(shí),以C語(yǔ)言入門(mén)知識(shí)、運(yùn)算符與表達(dá)式、基本控制結(jié)構(gòu)、函數(shù)、數(shù)組與指針、字符與字符串、結(jié)構(gòu)體、文件操作、經(jīng)典算法為主線劃分為9個(gè)模塊。
本書(shū)屬于數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)教材,主要聚焦Unity游戲特效制作。編者根據(jù)市場(chǎng)對(duì)動(dòng)漫游戲類人才需求的定位,結(jié)合行業(yè)發(fā)展趨勢(shì),根據(jù)游戲特效的特點(diǎn)和類型,以及游戲特效相關(guān)的設(shè)計(jì)軟件和應(yīng)用方式,梳理出游戲特效制作的思路和流程。本教材在編寫(xiě)過(guò)程中通過(guò)大量素材案例設(shè)計(jì)及技能知識(shí)的應(yīng)用,圖文并茂地介紹了游戲特效創(chuàng)作開(kāi)發(fā)的全流程,并配有
計(jì)算機(jī)軟件課程設(shè)計(jì)與教學(xué)研究集中于計(jì)算機(jī)軟件相關(guān)課程的構(gòu)建、執(zhí)行、評(píng)估以及教學(xué)策略的改進(jìn)。本書(shū)著重于分析如何高效地融合理論學(xué)習(xí)與實(shí)踐操作,旨在提高學(xué)生的軟件開(kāi)發(fā)技術(shù)、創(chuàng)新思維和解決問(wèn)題的能力。內(nèi)容覆蓋課程內(nèi)容的選定與組織、教學(xué)技術(shù)的應(yīng)用創(chuàng)新、教學(xué)材料的開(kāi)發(fā)利用及學(xué)習(xí)效果。本書(shū)響應(yīng)技術(shù)更新及行業(yè)需求的變化,旨在通過(guò)更新和
本書(shū)以全國(guó)計(jì)算機(jī)等級(jí)考試二級(jí)MSOffice高級(jí)應(yīng)用與設(shè)計(jì)考試大綱為依據(jù),結(jié)合大學(xué)生日常學(xué)習(xí)和今后工作中的實(shí)際場(chǎng)景設(shè)計(jì)任務(wù)驅(qū)動(dòng)教學(xué)案例,由淺入深地介紹計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)知識(shí)及Office辦公軟件應(yīng)用、網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)知識(shí)等,旨在提高大學(xué)生的計(jì)算機(jī)實(shí)操水平,并使其能舉一反三、學(xué)以致用。本書(shū)共分6個(gè)模塊,包括計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)知識(shí)、操作系統(tǒng)、文字