本教材主要針對solidworks課程的結(jié)構(gòu)體系,包含軟件介紹、草繪圖的基礎(chǔ)知識及案例分析、三維零件的設(shè)計及案例分析、裝配體的裝配知識及案例分析、工程圖的繪制及案例分析及曲面分析知識。教材突出實際案例,從簡單到復(fù)雜,便于學(xué)生理解和掌握。 本教材層次分明,內(nèi)容完整,條理清晰,使用了案例設(shè)計方法來學(xué)習(xí)三維建模軟件,通俗
本書結(jié)合大量實例,系統(tǒng)地介紹了使用AutoCAD進行計算機繪圖的方法和技巧。全書共分12章,內(nèi)容主要包括AutocAD的基本知識,繪制和編輯二維圖形,面域與圖案填充、編輯二維圖形及信息查詢、面域與圖案填充、標(biāo)注尺寸、設(shè)計中心與對象特性編輯‘等,著重培養(yǎng)學(xué)生養(yǎng)成良好的繪圖習(xí)慣,技巧篇,以技巧圖為重點,主要提高學(xué)生的學(xué)習(xí)積
嵌入式系統(tǒng)原理與應(yīng)用---基于STM32以高等職業(yè)本科教育嵌入式系統(tǒng)編程的基本要求為指導(dǎo)思想,根據(jù)康復(fù)專業(yè)人才培養(yǎng)方案和課程標(biāo)準(zhǔn)等要求編寫該套教材。教材結(jié)合多年教改實踐經(jīng)驗,以“必須、夠用”為原則,以培養(yǎng)學(xué)生電子線路設(shè)計能力和編程能力為主線。本書在編寫形式上采用“項目教學(xué)法”的思路,以學(xué)習(xí)項目為目標(biāo),以典型任務(wù)驅(qū)動教學(xué)
復(fù)雜網(wǎng)絡(luò)科學(xué)是一門嶄新的交叉科學(xué),重點研究自然科學(xué)、技術(shù)以及社會、政治、經(jīng)濟中各種復(fù)雜系統(tǒng)微觀態(tài)與宏觀現(xiàn)象之間的聯(lián)系,特別是其網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu)的形成機理與演化規(guī)律、結(jié)構(gòu)模式與動態(tài)行為、運動規(guī)律與調(diào)控策略等。本書主要介紹復(fù)雜網(wǎng)絡(luò)科學(xué)的基礎(chǔ)知識、主要研究領(lǐng)域的理論和方法及大量最新的研究進展、復(fù)雜網(wǎng)絡(luò)方法的應(yīng)用等。特別引入網(wǎng)絡(luò)科學(xué)近
"本書以數(shù)字意識、計算思維、數(shù)字化學(xué)習(xí)與創(chuàng)新、數(shù)字社會責(zé)任等四個維度為培養(yǎng)核心,聚焦“數(shù)字生活、數(shù)字工作、數(shù)字學(xué)習(xí)、數(shù)字創(chuàng)新”四大應(yīng)用場景,設(shè)計數(shù)字素養(yǎng)與信息、計算思維與網(wǎng)絡(luò)、數(shù)字學(xué)習(xí)與生活、數(shù)字辦公與協(xié)作、網(wǎng)絡(luò)安全與防護、信息技術(shù)與創(chuàng)新等六大模塊,模塊之間相對獨立又互相聯(lián)系,每個模塊均包含豐富的實例和案例,方便學(xué)生將
"本書堅持以習(xí)近平新時代中國特色社會主義思想為指導(dǎo),立足服務(wù)區(qū)域經(jīng)濟,把握時代發(fā)展,貫徹立德樹人的培養(yǎng)目標(biāo),教材內(nèi)容有機融合課程思政;突出職業(yè)教育的類型特點;配套教案、PPT、習(xí)題、操作視頻等豐厚教學(xué)資源,為學(xué)生樹立專業(yè)信仰,未來可持續(xù)性發(fā)展提供良好基礎(chǔ)。 本書基于項目式引導(dǎo),將技術(shù)知識融入到項目中,再將項目場景轉(zhuǎn)化
本書全面介紹了計算機安全相關(guān)的知識,主要內(nèi)容包括計算機安全基礎(chǔ),網(wǎng)絡(luò)跟蹤、欺詐和濫用,拒絕服務(wù)攻擊以及如何阻止這類攻擊,惡意軟件及防御方法,黑客使用的技術(shù)及其心理,網(wǎng)絡(luò)世界的工業(yè)間諜及防范,加密技術(shù)及加密方案的選擇,計算機安全技術(shù),安全策略的制定,網(wǎng)絡(luò)掃描和漏洞掃描,網(wǎng)絡(luò)恐怖主義和信息戰(zhàn)及應(yīng)對方法,如何利用網(wǎng)絡(luò)偵查,網(wǎng)
全書共分八章,系統(tǒng)詳細(xì)地介紹了人工智能繪畫的基本理論與Midjourney平臺的使用方法,包括各個命令與參數(shù)、語法結(jié)構(gòu)等。同時,講解了Midjourney在插畫繪制、攝影素材圖像生成、珠寶設(shè)計、建筑設(shè)計、服裝設(shè)計、鞋子設(shè)計、箱包設(shè)計、Logo設(shè)計、文字設(shè)計、游戲場景概念設(shè)計等領(lǐng)域的實戰(zhàn)應(yīng)用方法。另外,在本書的最后還對操
本書收錄了上百個不同的游戲機制,并加以分類和重整。對每一項機制的運行方式進行了詳盡闡述,并對其優(yōu)缺點進行探討,對如何有效執(zhí)行給予陳述,并且給出可供參考的游戲作品范例。本書可以反復(fù)閱讀,能夠在設(shè)計師進行新作品創(chuàng)作時予以啟發(fā),解決特定問題,并協(xié)助項目擺脫當(dāng)前困境。在桌面游戲設(shè)計領(lǐng)域中,本書首次對所有游戲機制進行了全面梳理,
本書旨在訓(xùn)練和強化學(xué)生的Windows網(wǎng)絡(luò)編程能力,既設(shè)計了前后貫通的延續(xù)性單元實踐項目,又設(shè)計了由淺入深的可擴展專題實踐項目。主要內(nèi)容包括:網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用程序運行分析、WindowsSockets網(wǎng)絡(luò)編程基礎(chǔ)、基于流式套接字的網(wǎng)絡(luò)編程、基于數(shù)據(jù)報套接字的網(wǎng)絡(luò)編程、基于原始套接字的網(wǎng)絡(luò)編程、網(wǎng)絡(luò)I/O模型的應(yīng)用、Npcap編