本書是國家級一流本科專業(yè)(數字媒體技術)課程“游戲開發(fā)基礎”的指定教材,同時被列為浙江省普通本科高校“十四五”重點立項建設教材。本書以Unity游戲引擎為平臺,詳細闡述了12款經典游戲的實現方法,這些游戲包括《打地鼠》、《記憶翻牌》、《拼圖》、《推箱子》、《俄羅斯方塊》、《華容道》、《連連看》、《三消》、《掃雷》、《貪
本書以活動目錄配置與管理的核心技能為主線,引入行業(yè)標準、職業(yè)崗位標準和企業(yè)應用需求,通過真實的網絡工程項目,按照網絡工程的業(yè)務實施流程展開項目實戰(zhàn),遵循職業(yè)教育的教學規(guī)律,由淺入深地講解了?5?個模塊內容,分別為域的創(chuàng)建與管理、域用戶與組的管理、域文件共享的配置、組策略的管理、域的容災備份,涉及138個關鍵知識點,幫助
本書共分為4大部分,循序漸進地講述了Web前端開發(fā)的基本概念、HTML5、CSS3、JavaScript以及Web前端開發(fā)的綜合案例。第一部分:主要講述Web前端開發(fā)的基礎知識,如HTML的基礎語法,開發(fā)環(huán)境的配置,常用標簽的使用,其中第5章講述HTML5進階,如新增的HTML5標簽、Canvas繪圖等。第二部分:主要
本書以"信息安全技術網絡安全等級保護基本要求”為依據,強調學生"會分析、重加固、善防護”實踐能力的培養(yǎng),融入網絡安全職業(yè)素養(yǎng)和課程思政元素,基于任務驅動方式進行組織編排。全書共有八個項目,分別為服務器安全配置、文件系統權限管理、重要數據加密、日志管理、服務器運行狀況監(jiān)測、防火墻配置和服務器操作安全(IPSEC)配置等。
本書用阿里云QuickBI做示例,幫助讀者掌握如何使用數據可視化工具分析財務指標,理順管理思路,找出關鍵結論。通過本書,讀者將學會制作追蹤資產周轉率的儀表板,選擇適合的圖表展示現金的流入、流出,分析企業(yè)的利潤構成與盈利能力,實現成本管理可視化,利用綜合指標對銷售業(yè)績進行監(jiān)控、告警等,并且學會如何基于QuickBI門戶和
如何基于MicrosoftExcel運用商業(yè)建模和分析技術從數據中挖掘信息、獲得需要的成果?屢獲殊榮的教育家WayneWinston撰寫的這本實用、依托應用場景的指南能夠助你一臂之力。相比此書的之前版本,這一版的內容更全面、更前沿,從自定義名稱到動態(tài)數組,從數據透視表到PowerQuery……內容精彩紛呈。書中包含眾多
本書主要講述了游戲設計中最基礎的方法論,并針對每則理論提供相應的設計實例進行說明。就布局謀篇而言,全書依序涵蓋了一個游戲策劃從未入行到需要負責某個模塊所需掌握的主要知識方法。第一部分的主題是游戲通識知識,即關于游戲行業(yè)這個整體的基礎知識。第一章對游戲的本質進行剖析,著重從用戶、反饋、體驗等角度展開論述。第二章對游戲團隊
JavaScript動態(tài)網頁設計是HTML網頁設計的后續(xù)課程,更進一步地介紹動態(tài)網頁設計的技術與技巧。JavaScript是一種可以給網頁增加交互性的腳本語言,能為用戶提供更好的體驗效果。本書針對應用型本科、職業(yè)本科、高職高專院校的學生特點和知識結構,按照企業(yè)的實際需求編寫。本書分為9個項目,包括:創(chuàng)建JavaScri
《信息技術習題集》是專為中等職業(yè)學校公共基礎課程"信息技術”量身打造的實用練習冊。它全面覆蓋信息技術核心領域,結合最新技術趨勢,通過多樣化題型幫助學生鞏固知識、提升技能!缎畔⒓夹g習題集》共8章,分為上冊和下冊;本書為上冊,共3章,17個任務!缎畔⒓夹g習題集》不僅注重基礎知識的訓練,更強調創(chuàng)新思維和實踐能力的培養(yǎng),通
本書嚴格按照計算機專業(yè)研究生入學考試歷年統考試題的命題重點,編制了全新的模擬題,并進行了詳盡的解析與總結,供讀者進行實戰(zhàn)練習。統考試題的命題重點是有規(guī)律可循的,只有牢固掌握了這些重要考點,才能靈活運用,做到以不變應萬變,在考場上游刃有余。正是基于對命題規(guī)律的把握,王道模擬題從2011年發(fā)布至今,幾乎每年都能精準把握統考