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當(dāng)前分類數(shù)量:47354  點(diǎn)擊返回 當(dāng)前位置:首頁 > 中圖法 【TP 自動(dòng)化技術(shù)、計(jì)算機(jī)技術(shù)】 分類索引
  • 計(jì)算機(jī)應(yīng)用基礎(chǔ)
    • 計(jì)算機(jī)應(yīng)用基礎(chǔ)
    • 劉小偉,徐新愛主編/2025-1-1/ 哈爾濱工業(yè)大學(xué)出版社/定價(jià):¥78
    • 本書為統(tǒng)一定價(jià)套書,共分為兩冊(cè),分別是《計(jì)算機(jī)應(yīng)用基礎(chǔ)》和《計(jì)算機(jī)應(yīng)用基礎(chǔ)實(shí)驗(yàn)指導(dǎo)與習(xí)題》!队(jì)算機(jī)應(yīng)用基礎(chǔ)實(shí)驗(yàn)指導(dǎo)與習(xí)題》為《計(jì)算機(jī)應(yīng)用基礎(chǔ)》的配套實(shí)驗(yàn)指導(dǎo)和習(xí)題,包括三篇,第一篇為實(shí)踐篇,包括計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)與基礎(chǔ)、Windows10操作系統(tǒng)、文字信息處理軟件、電子表格處理軟件、演示文稿設(shè)計(jì)軟件等內(nèi)容;第二篇為實(shí)驗(yàn)篇,包

    • ISBN:9787576719086
  • 游戲概念設(shè)計(jì)
    • 游戲概念設(shè)計(jì)
    • 陳曦主編/2025-1-1/ 哈爾濱工業(yè)大學(xué)出版社/定價(jià):¥65
    • 游戲概念設(shè)計(jì)是游戲開發(fā)過程中至關(guān)重要的一環(huán),直接影響著游戲的視覺風(fēng)格、情感表達(dá)和玩家體驗(yàn)。本書分為5章,包括游戲概念美術(shù)概述、游戲角色及場景設(shè)計(jì)、道具設(shè)定、經(jīng)典案例解析、游戲概念美術(shù)的未來。全書介紹了游戲設(shè)計(jì)流程中概念美術(shù)的角色、定位及其在游戲開發(fā)中的重要性;探討了游戲角色及場景設(shè)計(jì)的基礎(chǔ),包括草圖、線稿、上色圖和背景

    • ISBN:9787576719079
  • 工業(yè)機(jī)器人工作站系統(tǒng)建模
    • 工業(yè)機(jī)器人工作站系統(tǒng)建模
    • 梁勇主編/2025-1-1/ 哈爾濱工程大學(xué)出版社/定價(jià):¥49.9
    • 在當(dāng)今快速發(fā)展的工業(yè)領(lǐng)域,生產(chǎn)力的提升已不僅僅依賴于傳統(tǒng)資源的優(yōu)化,而更需要通過技術(shù)創(chuàng)新和智能化手段來實(shí)現(xiàn)。在這個(gè)背景下,工業(yè)機(jī)器人作為推動(dòng)新質(zhì)生產(chǎn)力的關(guān)鍵力量,正日益成為現(xiàn)代制造業(yè)的重要組成部分!豆I(yè)機(jī)器人應(yīng)用系統(tǒng)建!芬粫,正是為了系統(tǒng)地探討和解析這一前沿技術(shù)而撰寫。本書的內(nèi)容涵蓋了工業(yè)機(jī)器人系統(tǒng)建模的基本理論、

    • ISBN:9787566146724
  • 生產(chǎn)線數(shù)字化集成與仿真
    • 生產(chǎn)線數(shù)字化集成與仿真
    • 李前坤主編/2025-1-1/ 哈爾濱工程大學(xué)出版社/定價(jià):¥56
    • 本書主要內(nèi)容包括生產(chǎn)線數(shù)字孿生技術(shù)簡述、機(jī)電一體化概念設(shè)計(jì)軟件(MCD)安裝與界面介紹、基本機(jī)電對(duì)象、運(yùn)動(dòng)副與約束、傳感器與執(zhí)行器、仿真控制過程、虛擬調(diào)試和虛擬調(diào)試應(yīng)用實(shí)例等涉及生產(chǎn)線相關(guān)的集成與虛擬調(diào)試的知識(shí)和技能。

    • ISBN:9787566146199
  • 自動(dòng)化生產(chǎn)線安裝與調(diào)試
    • 自動(dòng)化生產(chǎn)線安裝與調(diào)試
    • 何葉,唐妍,黃維主編/2025-1-1/ 哈爾濱工程大學(xué)出版社/定價(jià):¥48
    • 本教材以典型的自動(dòng)化生產(chǎn)線YL335B為載體,按照項(xiàng)目引領(lǐng)、任務(wù)驅(qū)動(dòng)的編寫模式,將自動(dòng)化生產(chǎn)線安裝與調(diào)試所需要的理論知識(shí)與實(shí)踐技能分解到不同項(xiàng)目和任務(wù)中,旨在加強(qiáng)學(xué)生綜合技術(shù)應(yīng)用和實(shí)踐技能的培養(yǎng)。主要內(nèi)容包括自動(dòng)化生產(chǎn)線認(rèn)知、自動(dòng)化生產(chǎn)線核心技術(shù)應(yīng)用、自動(dòng)化生產(chǎn)線各單元的安裝與調(diào)試、自動(dòng)化生產(chǎn)線系統(tǒng)的安裝與調(diào)試。本書結(jié)

    • ISBN:9787566146557
  • Java物聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用程序開發(fā)
    • Java物聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用程序開發(fā)
    • 張潔,陳云芳主編/2025-1-1/ 哈爾濱工程大學(xué)出版社/定價(jià):¥62.8
    • 本教材詳細(xì)地介紹了智慧商超系統(tǒng)從分析設(shè)計(jì)到開發(fā)實(shí)現(xiàn)的整個(gè)完整的過程。首先介紹了分類管理、商品管理等基礎(chǔ)數(shù)據(jù)的開發(fā),接著講解了出入庫管理、報(bào)表管理、會(huì)員管理等業(yè)務(wù)功能的實(shí)現(xiàn),最后還重點(diǎn)介紹物聯(lián)網(wǎng)系統(tǒng)的設(shè)備應(yīng)用和程序控制。整本教材圍繞智慧商超系統(tǒng)的開發(fā)由簡到難,通俗易懂地介紹了整個(gè)系統(tǒng)的開發(fā)過程,將軟件開發(fā)和硬件系統(tǒng)搭建操

    • ISBN:9787566146830
  • Spark批處理技術(shù)與應(yīng)用
    • Spark批處理技術(shù)與應(yīng)用
    • 吳榮珍,王偉莉主編/2025-1-1/ 哈爾濱工程大學(xué)出版社/定價(jià):¥59.8
    • 本書是一本全面深入探討ApacheSpark的實(shí)用指南。從Spark基礎(chǔ)入門開始,逐步深入到高級(jí)應(yīng)用和優(yōu)化技巧,涵蓋了Spark生態(tài)系統(tǒng)的核心組件,包括RDD、SparkSQL、結(jié)構(gòu)化流處理和MLlib。通過十個(gè)精心設(shè)計(jì)的單元,讀者將系統(tǒng)地學(xué)習(xí)Spark的理論知識(shí)和實(shí)踐技能。每個(gè)單元都包含具體任務(wù),幫助讀者將所學(xué)付諸實(shí)

    • ISBN:9787566146649
  • Python程序設(shè)計(jì)
    • Python程序設(shè)計(jì)
    • 張闖,吳銘編/2025-1-1/ 國家開放大學(xué)出版社/定價(jià):¥45
    • 本書為開放教育教材,涉及:數(shù)值的表示,IO交互與批量數(shù)據(jù)處理,邏輯與控制,函數(shù),文件處理,面向?qū)ο缶幊,測試、異常與異常處理,包與模塊,等等。

    • ISBN:9787304127718
  • Java的函數(shù)式使用方法
    • Java的函數(shù)式使用方法
    • (德)本·威迪格(BenWeidig)著/2025-1-1/ 東南大學(xué)出版社/定價(jià):¥148
    • Java開發(fā)人員通常通過面向?qū)ο缶幊虂斫鉀Q軟件開發(fā)的復(fù)雜性。但并非所有問題都適合使用面向?qū)ο缶幊虂斫鉀Q。函數(shù)式編程范式為你提供了另一種解決問題的方法,而Java也提供了易于掌握的函數(shù)式編程工具,如Lambda表達(dá)式和流。如果你有興趣將函數(shù)式編程概念應(yīng)用到自己的Java代碼中,本書將是不二之選。作者BenWeidig重點(diǎn)

    • ISBN:9787576619607
  • Premiere非線性編輯制作技術(shù)
    • Premiere非線性編輯制作技術(shù)
    • 葉俊,陽石剛,陳凡亮主編/2025-1-1/ 東北大學(xué)出版社/定價(jià):¥59
    • 本書其中融入不少非線性編輯領(lǐng)域相關(guān)理念與實(shí)用技巧,進(jìn)述由淺入深,將各重要知識(shí)點(diǎn)模塊化處理,盡力降低軟件不同版本之間界面的差異對(duì)學(xué)習(xí)造成的影響。全書共11章,第1章引入非線性編輯與蒙太奇的概念;第2章介紹操作界面及剪輯的基本流程;第3章介紹影片的初剪技巧;第4章學(xué)習(xí)基本的標(biāo)題、轉(zhuǎn)場與不透明度效果的使用;第5、6章開始探索

    • ISBN:9787551737395