臨摹是學(xué)習(xí)書法的基礎(chǔ),通過臨摹,學(xué)習(xí)者可以掌握名家名作的筆法和結(jié)構(gòu)。本書特別邀請著有臨摹大咖之稱的翁志飛老師,以時代為序,從其三十余年書法實踐經(jīng)驗出發(fā),采用十講的形式,自商周到明清,從甲骨金文到篆隸行楷,圖文并茂,細(xì)致解讀歷代知名碑帖書法作品的臨摹方法與技巧,對于零基礎(chǔ)入門,書法愛好者深入學(xué)習(xí)都具有很大價值。書中58件
《世界名畫賞析(白金版)》精選了80多位世界藝術(shù)大師的傳世名畫,通過550余幅高清精美插圖,輔以畫作信息和賞析解讀,帶領(lǐng)讀者領(lǐng)略世界名畫的藝術(shù)魅力、文化內(nèi)涵和鑒賞價值。全書共12章,包括中國、日本、意大利、法國、荷蘭、西班牙、英國、德國、俄羅斯、美國等國家的名畫賞析!妒澜缑嬞p析(白金版)》可鑒可賞,極具啟發(fā)意義和收
本書是專為繪畫愛好者和設(shè)計專業(yè)人士編寫的鋼筆速寫淡彩技法指南。鋼筆淡彩是水彩畫和鋼筆畫的巧妙結(jié)合,繪畫者不需要很強的線稿功底,也不需要很強的色彩功底。書中從繪畫材料的準(zhǔn)備入手,詳細(xì)介紹了鋼筆、墨水、紙張等工具的選擇和使用技巧,即使是初學(xué)者也能輕松上手。本書深入淺出地講解了構(gòu)圖和透視的基本類型,幫助讀者構(gòu)建準(zhǔn)確的空間感。
本書探討中國動畫的發(fā)展歷程及其文化內(nèi)涵,以十個主題力線索,從早期動畫的萌芽到現(xiàn)代動畫技術(shù)的應(yīng)用,全面回顧了中國動畫的歷史變遷。書中不僅講述了中國動畫史上諸多標(biāo)志性作品的誕生背景與創(chuàng)作歷程,還深入剖析了這些作品背后的文化意義與時代特征。
《書法字典》是一部專門為查閱和研習(xí)歷代書法字形而編纂的工具書。原版于1985年由上海書店出版社出版,實用性強且廣受好評,至2015年共印刷24次,印數(shù)近50萬冊。底本是《書法大成》編者襟霞閣主人平衡(平襟亞)編纂,并于1947年在中央書店出版的《四體字匯》。本書匯集歷代名家墨跡,所取字?jǐn)?shù)為4478字,在編輯體例上,字體
全國大中學(xué)生第13屆海洋文化創(chuàng)意設(shè)計大賽以海洋·共生·未來為主體,引導(dǎo)全國大學(xué)生思考海洋未來發(fā)展方向,響應(yīng)黨和國家發(fā)展海洋經(jīng)濟,保護海洋生態(tài)環(huán)境,加快建設(shè)海洋強國的號召。本屆大賽作品包括平面設(shè)計、產(chǎn)品設(shè)計、環(huán)境景觀、媒體動漫、企業(yè)命題等類別,共有1000多所院校組織參賽,征集作品上萬件,全國
本書是開天工作室創(chuàng)作的作品,結(jié)合開天的研發(fā)史與中國模玩市場的發(fā)展史,從行業(yè)觀察、主創(chuàng)采訪、生產(chǎn)工藝介紹等角度,講述了將中國英雄、IP形象創(chuàng)作成實體雕像的過程和意義。本書分為5章,第1章為想做中國題材的大型雕像,有什么不可能?講述了開天在進入市場時所創(chuàng)作的超人氣IP雕像,包括三國五虎上將、神話系列和小雅集等。第2章為盜版
《2024中國藝術(shù)發(fā)展報告》由中國文聯(lián)組織編寫,注重報告的學(xué)術(shù)性,堅持專業(yè)性與系統(tǒng)性,體現(xiàn)原創(chuàng)性與時代性,凝聚了中國文聯(lián)所屬各全國文藝家協(xié)會和有關(guān)研究機構(gòu)、藝術(shù)團體和相關(guān)部門專家學(xué)者的心血。報告由表及里、逐層解剖,注重思考和評析,進行深層次的解讀,敏銳把握2024年度中國藝術(shù)發(fā)展的脈搏。報告延續(xù)去年框架體例,立足百年變
本書一共分為九個章節(jié),從三大方面講解AI繪畫技術(shù),第一章是AI繪畫設(shè)計概論,介紹AI繪畫的基本原理、主流平臺以及相關(guān)技術(shù)應(yīng)用。第二章講解Midjourney平臺的注冊、初級以及高級的繪畫技術(shù)及技巧。第三章到第九章是來講解Midjourney在各個一線領(lǐng)域中的實際應(yīng)用,分別從游戲設(shè)計、建筑設(shè)計、攝影、產(chǎn)品設(shè)計、平面設(shè)計等
本書以豐富的實例和詳盡的步驟,引導(dǎo)讀者掌握Procreate的各種繪畫技巧,包括人像、風(fēng)景、建筑、服裝、工業(yè)和游戲?qū)I(yè)插畫設(shè)計,幫助讀者高效地利用Procreate軟件提高自己的空間手繪表達能力和表現(xiàn)技法。本書分為11章,其中第1、2章以軟件技術(shù)為主,從Procreate繪畫基礎(chǔ)開始講解,包括Procreate軟件的基