本書共4個學(xué)習(xí)單元,分別是電子競技賽事項目管理、電子競技賽事動態(tài)包裝、電子競技賽事視頻制作、電子競技賽事直播,每個學(xué)習(xí)單元都有基礎(chǔ)知識和貼近實際場景的任務(wù)的介紹,便于讀者在實際工作中快速上手。
`本書是基于我國幼兒身體、心理和運動能力發(fā)育的規(guī)律,從當(dāng)代父母想快速掌握如何引導(dǎo)孩子運動興趣、發(fā)展運動技能的迫切需求出發(fā),為父母提供開展家庭體育活動所必*的知識和方法,解決家長以體育兒的困惑,破解教導(dǎo)方法上的誤區(qū)。將適合3~6歲幼兒身心發(fā)展的家庭體育游戲進行系統(tǒng)化、可視化開發(fā),形成一本有知識、有圖解、有視頻、有溫度的家
《餓殍:明末千里行》是一款以明朝末年為背景的文字冒險游戲,由零創(chuàng)游戲工作室開發(fā),于2024年4月23日在國內(nèi)發(fā)售。玩家將在游戲中扮演一名盜匪,運送四名女孩從華州城至洛陽城,并在途中解開一系列謎團、作出關(guān)鍵選擇。這款游戲以其深入人心的故事情節(jié),贏得眾多玩家的好評。本書是游戲《餓殍:明末千里行》的藝術(shù)設(shè)定集,包含游戲主要角
本書為游戲《黑神話:悟空》衍生畫集,該畫集完整復(fù)刻了游戲中的重要的道具——《影神圖》。本書將游戲主角——天命人沿途所遇的精怪人物,通過細(xì)膩靈動的筆畫,用傳統(tǒng)國畫技法刻畫人物,繡像旁不僅附有角色姓名及短詩,連同人物背景故事也收錄其中。該書在形式上還原游戲內(nèi)的道具,在內(nèi)容上更豐富了游戲的故事內(nèi)容,作為IP衍生畫集,具有一定
本書描述了選擇和“心流”這兩種可以將游戲和其他媒體區(qū)分開來的品質(zhì),并解釋了游戲開發(fā)者們是如何通過游戲角色、非玩家角色及游戲角色定制化在單機游戲和社交游戲中建立這些品質(zhì)的。作者通過一系列細(xì)致入微的實例(包括流行游戲、獨立游戲及藝術(shù)游戲)詳細(xì)說明了游戲是如何影響情感和社交連接的。本書內(nèi)容包括一系列有趣的選擇:情感設(shè)計的構(gòu)建
“小品一家人玩轉(zhuǎn)數(shù)獨游戲”是一套為7-12歲孩子打造的數(shù)獨游戲書,全套共4冊,難度由易到難、循序漸進。此系列共分為四卷:入門級《初出茅廬級》、基礎(chǔ)級《牛刀小試級》、進階級《大顯身手級》以及提高級《爐火純青級》,共計365道精心編排的謎題,旨在引導(dǎo)孩子們通過每日一題的方式,由簡入繁,完美貼合孩子的認(rèn)知與學(xué)習(xí)節(jié)奏!缎∑芬
“小品一家人玩轉(zhuǎn)數(shù)獨游戲”是一套為7-12歲孩子打造的數(shù)獨游戲書,難度由易到難、循序漸進。此系列共分為四卷:入門級《初出茅廬級》、基礎(chǔ)級《牛刀小試級》、進階級《大顯身手級》以及提高級《爐火純青級》,共計365道精心編排的謎題,旨在引導(dǎo)孩子們通過每日一題的方式,由簡入繁,完美貼合孩子的認(rèn)知與學(xué)習(xí)節(jié)奏!缎∑芬患胰送孓D(zhuǎn)數(shù)獨
本書作為一款沙盒游戲巨作,自問世以來,憑借其無限的創(chuàng)造可能性和獨特的方塊世界,讓無數(shù)玩家在虛擬空間中自由探索與建造,開啟了一段段獨一無二的奇妙旅程。本書深度探索《我的世界》,從絕美風(fēng)光到精妙建筑,再到紅石機制解析,全方位解讀游戲核心要素。此外,本書還收錄了幾位自媒體博主的游戲體會。無論你是新手還是老手,都能從中獲益,享