《大數(shù)據(jù)巨量分析與機器學習的整合與開發(fā)》講述大數(shù)據(jù)和機器學習的基本概念,如:分類、分析、訓練、建模、預測、機器學習(推薦引擎)、機器學習(二元分類)、機器學習(多元分類)、機器學習(回歸分析)和數(shù)據(jù)可視化應用。為降低讀者學習大數(shù)據(jù)技術(shù)的門檻,書中提供了豐富的上機實踐操作和范例程序詳解,展示了如何在單臺Windows系統(tǒng)
本書對仿生服務機器人與醫(yī)療康復機器人的基礎理論和實踐應用進行了研究,主要內(nèi)容包括服務機器人的基本簡介、服務機器人的仿生設計、醫(yī)療康復機器人的基本簡介、醫(yī)療康復機器人的信息采集、醫(yī)療康復機器人的仿生設計、醫(yī)療康復機器人的快速制造等。
本書圍繞微機控制應用技術(shù),以51單片機為基礎,采用C語言作為程序設計語言,綜合考慮了高職學生的接受能力、就業(yè)需求,并結(jié)合近幾年的教學改革經(jīng)驗編寫而成。本書按照由淺入深、循序漸進的原則,選取了七個項目,分別為:熟悉微機控制系統(tǒng)、七色發(fā)光手電、LED點陣屏、無字庫LCD液晶顯示器12864、基于DS18B20的數(shù)字溫度計、
本書從大數(shù)據(jù)發(fā)展現(xiàn)狀出發(fā),在人類DIKW知識層次中認識“數(shù)據(jù)”,闡述大數(shù)據(jù)時代以數(shù)據(jù)為中心的必然性,進而提出數(shù)據(jù)管理的新范式,即以系統(tǒng)科學及開放復雜巨系統(tǒng)為主要特征的范式,并論述數(shù)據(jù)管理正在向新范式轉(zhuǎn)換;為解決數(shù)據(jù)系統(tǒng)中眾多管理問題,從數(shù)據(jù)語義出發(fā)給出數(shù)據(jù)分布模型概念,并論述其是大數(shù)據(jù)時代數(shù)據(jù)管理的核心與基礎;定義了一
本書以自動控制系統(tǒng)的需求分析開頭,引出了傳感器的定義及作用。再引出從測量到得到有效的測量結(jié)果全過程中所要遇到的問題,提出誤差的概念及減小誤差的方法及測量數(shù)據(jù)的處理等數(shù)學問題。接著討論了傳感器的特性及性能參數(shù)及制造傳感器材料、工藝,并簡要介紹了傳感器命名及分類的國家標準。最后重點介紹各類傳感器的原理、結(jié)構(gòu)、測量電路、性能
本書分9章,內(nèi)容包括計算機控制系統(tǒng)及其組成、計算機控制系統(tǒng)的典型形式、工業(yè)控制機的組成結(jié)構(gòu)及特點、計算機控制系統(tǒng)的發(fā)展概況和趨勢,計算機控制系統(tǒng)的輸入輸出接口與過程通道,數(shù)字控制技術(shù),常規(guī)及復雜控制技術(shù),現(xiàn)代控制技術(shù),應用程序設計與實現(xiàn)技術(shù),HMI/SCADA技術(shù)與監(jiān)控組態(tài)軟件,分布式測控網(wǎng)絡技術(shù),計算機控制系統(tǒng)設計與
Scratch是由麻省理工學院推出的編程工具,是一款采用“積木組合式”設計的兒童簡易編程語言,它不需要你寫任何編碼,只要使用鼠標拖拽事先準備好的部件就可以組成游戲、卡通和動畫,就像玩積木一樣簡單有趣。目前Scratch與硬件的結(jié)合,不管你到圖書市場,還是任何學校,根本就找不到任何相關(guān)的書籍,只有網(wǎng)上的寥寥數(shù)語。而將來的
本書主要內(nèi)容包括:第一章大數(shù)據(jù)技術(shù)概述、第二章Hadoop平臺的安裝與配置、第三章 Hadoop分布式文件系統(tǒng)、第四章HDFSAPI編程、第五章Hadoop分布式計算框架、第六章MapReduceAPI編程、第七章MapReduce高級編程、第八章Spark概述、第九章SparkStreaming編程、第十章Spark
本書特別精選了幾個具有代表性的案例(植物生長、物體破碎、浪花、水滴、飲料倒入、液體文字、爆炸等)來講解特效動畫的制作技術(shù)。本書計劃8個左右的綜合實例,由簡至難,帶領讀者輕松學習3dsMax軟件及相關(guān)插件,制作出令自己滿意的動畫作品。
本書介紹Arduino自動小車的基本知識,涵蓋大多數(shù)機器人自動小車的控制范例,如使用紅外線循跡模塊、RFID模塊、超音波模塊、紅外線遙控器、十字游戲桿模塊、手機觸控、手勢操控等控制方式,并且通過紅外線、RF、XBee、藍牙、Wi-Fi等無線通訊聯(lián)機控制機器人自動車,另附有自動車范例組裝解說PDF與視頻,為最全面的實戰(zhàn)經(jīng)