本書面向具備Python一級能力的初學者,基于虛構人物形象山羊博士和二葉草的教學現場,帶領讀者體驗Python數據分析。本書內容以教學對話和場景插圖呈現,講解數據分析的概念、預處理方法,以及如何查看數據集群、如何創(chuàng)建易于閱讀的圖表、如何查看數據分布以及如何進行預測。本書可作為以PAAT全國青少年編程能力等級考試、中國自
本書語言通俗易懂,以理論和實際應用結合的方式,深入淺出地介紹了Python程序設計的基礎知識和開發(fā)應用。本書共10章,主要包括Python編程基礎(1~8章)和Python開發(fā)應用(9、10章)兩部分內容。其中,編程基礎部分通過案例引導的方式對語法基礎、數據結構、選擇結構與循環(huán)結構、函數、面向對象等基礎概念進行解釋;開
《機器視覺自動檢測技術》(第二版)內容共分為6章。第1章為機器視覺概述,講述機器視覺技術的系統(tǒng)構成、工作原理、發(fā)展歷程和應用領域等。第2章講述機器視覺系統(tǒng)的硬件構成,包括相機的分類及主要特性參數、光學鏡頭的原理與選型、圖像采集卡的原理及種類、圖像數據的傳輸方式等。第3章講述機器視覺成像技術,內容包括光源,工業(yè)環(huán)境下的灰
本書是《數據結構簡明教程》(第3版?微課視頻版)(李春葆、蔣林主編,清華大學出版社,以下簡稱為(教程))的配套學習和上機實驗指導書。書中練習題和實驗題涵蓋“數據結構”課程的基本知識點,以及如何運用其基本原理和方法解決實際問題的技能和方法。本書題量豐富,內容全面,解析思路富有啟發(fā)性,實驗安排注重教學的實用性與易用性。書中
《AfterEffects2023從新手到高手》是一本AfterEffects2023的學習教程,全書從初學者的角度出發(fā),以“基礎+實戰(zhàn)”的形式,全方位詳解AfterEffects2023軟件的基本功能和操作技巧《AfterEffects2023從新手到高手》共12章,從基本的工作界面及面板介紹開始,逐步講解項目與素材
UbuntuLinux是目前***的Linux操作系統(tǒng)之一。Ubuntu的目標在于為一般用戶提供一個**的、相當穩(wěn)定的、主要由自由軟件構建而成的操作系統(tǒng)。Ubuntu具有龐大的社區(qū)力量,用戶可以方便地從社區(qū)獲得幫助!禪buntuLinux運維從零開始學》詳解UbuntuServer22.04運維基礎和常用工具,配套P
《三維模型制作技術與應用案例解析》以實戰(zhàn)案例為指引,理論講解做鋪墊,全面系統(tǒng)地講解了三維場景的制作方法與技巧。書中用通俗易懂的語言、圖文并茂的形式對3dsMax在三維建模中的應用進行了全面細致的剖析!度S模型制作技術與應用案例解析》共8章,遵循由淺入深、從基礎知識到案例進階的學習原則,對3dsMax入門知識、系統(tǒng)設置
本教材系國家級綜合改革試點專業(yè)——電子信息工程及其自動識別技術方向課程建設的成果。本書根據應用型人才的培養(yǎng)目標和“應用為本、學以致用”的辦學理念,貫徹“精、新、實”的編寫原則,以“必需、夠用”為度,精選必需的內容,其余內容引導學生根據興趣和需要,有目的、有針對性地自學。本書的編寫突出了以下主要特點:案例導入,更易激發(fā)學
《AfterEffects特效合成實戰(zhàn)攻略》共10章。第1~8章,每章聚焦一個特定的特效方向,從制作原理到實際應用,全面覆蓋各類特效的實戰(zhàn)技巧,而且每個章節(jié)都配有一個或多個案例,以便讀者更好地理解其中的所學內容;第9章為綜合案例教學,旨在整合前8章所學內容,幫助讀者提升對多種插件和特效的綜合運用能力;第10章為特效插件
《C++從入門到精通(第6版)》從初學者角度出發(fā),以通俗易懂的語言和豐富多彩的實例,詳細講解了C++程序開發(fā)需要掌握的知識。本書分為4篇共19章:第1篇是基礎知識,包括緒論,數據類型,運算符與表達式,條件判斷語句,循環(huán)語句,函數,數組、指針和引用,以及構造數據類型;第2篇是面向對象,包括面向對象編程,類和對象,以及繼承