本教程模擬現(xiàn)實商務運行環(huán)境,構建了核心企業(yè)(原材類類企業(yè)、制造類企業(yè)、貿(mào)易類企業(yè))和外圍服務機構(銀行、工商局、稅務局、會計師事務所)之間采購、生產(chǎn)、銷售與服務相互關聯(lián)的實驗場景,以數(shù)據(jù)分析為紐帶,以不同主體商務決策為主線,展開5個模塊19個實驗任務。其中,商務環(huán)境認知模塊通過3個任務,讓學生了解商務決策的環(huán)境、思路、
電商觸覺補償機制:產(chǎn)品隱喻展示對消費者學習效應的影響研究
本書主要介紹了關于5個行業(yè)的營銷知識,全書按照對應行業(yè)銷售類崗位工作流程和用人需求來進行編排,共分為汽車營銷、房地產(chǎn)營銷、服飾營銷、化妝品營銷、茶葉營銷5個模塊。本書可作為市場營銷專業(yè)及相關財經(jīng)商貿(mào)類專業(yè)的教學用書,也可作為營銷人員學習的參考用書。
對于口碑傳播的研究,學界的研究視角也是多種多樣的,從傳播學、心理學、社會學,再到消費者行為學、營銷學等多個視角均有多位國內外學者進行研究。本書稿主要從營銷學視角出發(fā),對口碑傳播的效果進行研究,主要從口碑傳播的信息層面(口碑信息的數(shù)量、質量等)考量口碑傳播效果。作者旨在為企業(yè)進行口碑傳播帶來了一定的啟示:企業(yè)應當注重口碑
談到銷售,很多人簡單地認為是賣東西,這是對銷售很片面的理解,銷售實際上是一個分析需求、判斷需求、解決需求、滿足需求的過程。銷售是創(chuàng)造、溝通與傳送價值給客戶及經(jīng)營顧客關系以便獲得利益的一種過程。銷售的本質在于發(fā)掘客戶的需求,以滿足客戶特定的需求。 本書是一本干貨滿滿的銷售技巧錦囊之書,內容來自作者十幾年實戰(zhàn)經(jīng)歷。旨在幫助
該教材適合于高等職業(yè)院校電子商務專業(yè)的學生和從事電商美工的專業(yè)人員學習。本書主要全面介紹了網(wǎng)店美工與視覺設計所需要的基礎知識與基本技能,內容講解采用了項目任務的基本形式,通過大量的案例分享、課堂討論、課堂任務、課后思考與練習等形式,幫助學習者在較短的時間內有效掌握電子商務網(wǎng)店美工與視覺設計的知識、方法與技能,具備良好的
本教材的內容共分為六個訓練項目,項目一介紹廣告文案的含義、特征、分類等基礎知識,提高學生對廣告文案的認識和理解;項目二介紹平面廣告文案的類型,讓學生了解報紙、雜志中廣告文案的寫作特征,掌握不同類型平面廣告文案的寫作技巧;項目三介紹電視廣告文案的相關知識,讓學生通過對其特征、表現(xiàn)形式的了解,掌握電視廣告中文案的寫作技巧,
本教材的內容共分為六個訓練項目,項目一為廣告概論,從廣告的源頭歷史、定義和構成要素是個角度進行介紹,項目二為廣告的分類,將按照廣告的訴求方式、廣告媒介的使用分類、廣告的目的、傳播區(qū)域和傳播對象等多個分類方式進行展開說明,項目三為廣告學與其他相關學科的關涉,主要有市場營銷學、心理學、社會學三個學科,項目四為廣告的基本原理
本書是高等學校應用創(chuàng)新型人才培養(yǎng)系列教材《市場調研(第三版)》的配套教材。其中設計實驗26個,涵蓋抽樣設計、數(shù)據(jù)編碼錄入、描述性統(tǒng)計分析、數(shù)據(jù)統(tǒng)計推斷分析及數(shù)據(jù)多元統(tǒng)計分析的內容;設計實訓共8個,包含主教材全部教學內容的實訓。在實驗環(huán)節(jié)設計上,分別陳述了實驗的目的、環(huán)境、內容、要求及過程,具有很強的實用性、操作性和便捷
過去三十年間,體驗是整個營銷界熱門的話題。主題樂園是典型的體驗消費,其舞臺化體驗的核心價值就是為消費者創(chuàng)造美好的體驗,留下難忘的回憶,使他們愿意在未來再次來到主題樂園。如何提高游客的重游率才是主題樂園行業(yè)真正應該考慮的,到底有哪些因素影響了消費者的重游意愿是本書致力于解決的問題。本書基于服務質量理論、體驗理論、滿