本書全面、系統(tǒng)地介紹AfterEffects2020的基本操作方法和視頻的制作技巧,包括初識AfterEffects、AfterEffects入門知識、時間軸、文字、聲音、蒙版、摳像、效果、跟蹤運動與表達式,制作三維合成及商業(yè)案例等內(nèi)容。書中內(nèi)容的講解均以案例為主線,通過案例制作,讀者可以快速熟悉軟件功能和視頻設(shè)計思路
本書是國家級職業(yè)教育影視動畫專業(yè)教學資源庫配套教材,被評為首批“十四五”職業(yè)教育國家規(guī)劃教材,首批“十四五”職業(yè)教育河南省規(guī)劃教材。本書由高校教師與企業(yè)一線設(shè)計人員共同開發(fā),系統(tǒng)地介紹了3dsMax2023中文版的常用功能和使用方法,精減3dsMax中不常用的功能,對三維設(shè)計實用技能、技巧進行重點訓練。本書內(nèi)容精練直觀
本書采用“行動導向、任務驅(qū)動”的方法,通過實際項目和任務,系統(tǒng)介紹了插畫設(shè)計、圖片美化設(shè)計、圖標設(shè)計、字體設(shè)計、海報設(shè)計、書籍裝幀設(shè)計、Banner設(shè)計、手機頁面設(shè)計8個應用領(lǐng)域的技巧與方法。通過全書25個任務的制作,讀者可以全面掌握Photoshop2022軟件強大的繪圖和編輯功能,還能體驗真實工作任務的設(shè)計和制作方
本書共分11個部分,涵蓋了計算機網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的基礎(chǔ)知識、數(shù)據(jù)通信技術(shù)、計算機網(wǎng)絡(luò)體系結(jié)構(gòu)、網(wǎng)絡(luò)設(shè)備及Internet基礎(chǔ)知識、網(wǎng)絡(luò)安全與防范、網(wǎng)絡(luò)故障、家庭網(wǎng)絡(luò)的組建、WindowsServer服務器、CentOS服務器等多個方面的內(nèi)容。
本書共設(shè)計6個項目,分別是認識計算機網(wǎng)絡(luò)、了解數(shù)據(jù)通信技術(shù)、了解計算機網(wǎng)絡(luò)體系結(jié)構(gòu)、組建局域網(wǎng)、認識互聯(lián)網(wǎng)、了解網(wǎng)絡(luò)安全與網(wǎng)絡(luò)管理。
本書內(nèi)容包含初識計算機網(wǎng)絡(luò)、數(shù)據(jù)通信基礎(chǔ)、網(wǎng)絡(luò)體系結(jié)構(gòu)、網(wǎng)絡(luò)互聯(lián)設(shè)備及配置技術(shù)、局域網(wǎng)技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)操作系統(tǒng)與服務器配置、Internet基礎(chǔ)與應用、計算機網(wǎng)絡(luò)安全與管理。
本書共有10章,通過多個實用而經(jīng)典的范例,介紹Maya的基本功能,以及動畫的制作方法與技巧,以崗位工作過程來確定學習任務和目標,綜合提升學生的專業(yè)能力、過程能力和職位差異能力,以具體的工作任務引領(lǐng)教學內(nèi)容。
本書從三維動畫創(chuàng)作的行業(yè)需求和實戰(zhàn)應用出發(fā),全面系統(tǒng)的講解Cinema4D在三維動畫制作方面的基本操作與核心技能。本書一共分為六個項目,項目一為基礎(chǔ)建模,了解界面及基本操作,能應用參數(shù)化對象進行建模;項目二到項目五,通過真實任務進行實踐,在實踐中去理解建模工具、材質(zhì)、燈光、渲染、運動圖形等技術(shù);最后一個項目是綜合實戰(zhàn),
本書主要從非重疊社區(qū)識別、重疊社區(qū)識別、基于鏈接的社區(qū)識別及動態(tài)社區(qū)識別4個角度對社會網(wǎng)絡(luò)社區(qū)識別技術(shù)進行深入探索,提出相應的社區(qū)識別模型,在真實社會網(wǎng)絡(luò)和人工基準網(wǎng)絡(luò)上進行測試,并與多個同類型的經(jīng)典算法進行對比分析。
本書全面深入地介紹了基于人工智能的圖像生成技術(shù),特別聚焦于StableDiffusion這一革命性工具。本書從AI繪畫技術(shù)的發(fā)展歷程講起,闡述了擴散模型的基本原理,并提供了詳盡的StableDiffusion安裝、配置及使用指南。書中不僅涵蓋了用戶界面操作、模型選擇和提示詞技巧,還介紹了ControlNet插件等高級功