本書首先介紹了大數(shù)據(jù)應(yīng)用基礎(chǔ):重點講解了如何搭建Hadoop分布式集群平臺,使用Java語言進行MapReduce分布式編程;HBase及Hive數(shù)據(jù)庫環(huán)境的安裝和數(shù)據(jù)的增、刪、改、查操作;Spark平臺的搭建、RDD操作及SparkSQL查詢;Flink平臺的搭建,Kafka消息中間件的使用及流批一體計算。其次對數(shù)據(jù)
本書共分兩部分:第一部分是網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)采集與預(yù)處理的基礎(chǔ)理論實踐,包括任務(wù)1-任務(wù)6,主要講解如何使用Python編寫網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)采集和預(yù)處理程序,內(nèi)容包括Python環(huán)境搭建,Python基礎(chǔ)語法、語句與函數(shù),網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)知識,常用網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)采集與預(yù)處理庫和解析庫、數(shù)據(jù)持久化保存,以及requests庫、Numpy庫、Pandas
本書是根據(jù)工業(yè)機器人應(yīng)用崗位的基礎(chǔ)技能要求與工業(yè)機器人相關(guān)職業(yè)技能等級認定所需知識來編寫的。全書以ABB工業(yè)機器人為研究對象,通過企業(yè)中常用的應(yīng)用案例和工業(yè)機器人技術(shù)崗位技能要求,介紹了工業(yè)機器人的基本知識、工業(yè)機器人操作及簡單編程。全書共有20個學習任務(wù),每個任務(wù)都是根據(jù)企業(yè)需求設(shè)計的,并配有實操演示視頻。本書還配有
本書由淺入深、循序漸進地介紹了中文版AnimateCC的使用方法和操作技巧。全書共10章,包括中文版AnimateCC的基礎(chǔ)操作,基本圖形繪制與編輯,導(dǎo)入素材文件,色彩工具的使用,文本的創(chuàng)建與編輯,元件、庫和實例,制作簡單的動畫,交互式動畫的制作,動畫作品的輸出和發(fā)布,簡單動畫,文字動畫,交互式動畫,項目指導(dǎo)一卡通形象
本書以趣味案例、計算思維訓(xùn)練及對分課堂教學模式為基礎(chǔ),共9章,涵蓋走進C語言、C語言基礎(chǔ)、結(jié)構(gòu)化程序設(shè)計、數(shù)組與字符串、函數(shù)、指針、自定義數(shù)據(jù)類型、文件與預(yù)處理、綜合項目實戰(zhàn)等內(nèi)容。結(jié)合Scrum敏捷開發(fā)模式,從案例出發(fā),分散知識點,以模塊為單位講解重點難點,再結(jié)合海量題庫,鞏固學生基本功,實行迭代式教學。通過本書,學
本書為開放教育教材,涉及:Photoshop概述及基礎(chǔ)操作,圖像的編輯操作,圖像色彩模式與通道,圖像色彩處理,繪圖工具與漸變色彩,文字應(yīng)用,圖層的深入與應(yīng)用,矢量繪圖與摳圖技術(shù),濾鏡與動畫的應(yīng)用。
本書是一本全面而深入的教程,專為想要精通MySQL數(shù)據(jù)庫管理和編程的讀者設(shè)計。全書共分11章,系統(tǒng)地構(gòu)建了從數(shù)據(jù)庫基礎(chǔ)理論到MySQL實戰(zhàn)操作,再到高級功能應(yīng)用及數(shù)據(jù)庫設(shè)計的完整知識框架。第1章從數(shù)據(jù)庫基礎(chǔ)出發(fā),奠定理論基石,解析數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)構(gòu)成、數(shù)據(jù)模型及關(guān)系型數(shù)據(jù)庫的核心概念,為深入學習鋪路。第2-5章逐步展開,詳述
2024年2月16日,OpenAI公司發(fā)布“文生視頻”大模型工具Sora,再度引發(fā)AIGC相關(guān)領(lǐng)域的熱潮。當前人工智能技術(shù)是國際熱點,AIGC領(lǐng)域技術(shù)產(chǎn)品也是日新月異,雖有不少圖書涉及此方向,但多是淺嘗輒止或偏向于純技術(shù),對AIGC技術(shù)體系和產(chǎn)業(yè)鏈條的分析還有所欠缺。本書主要介紹:1、AIGC領(lǐng)域的基本概念、優(yōu)勢及內(nèi)容
本書內(nèi)容涵蓋信息素養(yǎng)、信息安全、計算機基礎(chǔ)、Windows10操作系統(tǒng)的使用、WPSOffice2023軟件的使用及新一代信息技術(shù)。全書分為8個項目,項目1、項目2介紹了信息素養(yǎng)與安全和計算機基礎(chǔ)知識;項目3介紹了Windows10操作系統(tǒng)及其基礎(chǔ)使用方法;項目4、項目5和項目6介紹了WPS文字、WPS表格和WPS演示
本書主要介紹了中國傳統(tǒng)文化的豐富內(nèi)涵,并分析了傳統(tǒng)文化元素如何為動畫與游戲設(shè)計提供了獨特的視角和靈感來源,明確傳統(tǒng)文化融入動畫和游戲藝術(shù)設(shè)計的必要性以及二者的結(jié)合點,深入探討了傳統(tǒng)文化對動畫設(shè)計的重要影響及其在動畫設(shè)計上的應(yīng)用、傳統(tǒng)文化元素在游戲設(shè)計中的應(yīng)用、傳統(tǒng)特色文化在IP文創(chuàng)設(shè)計中的應(yīng)用等內(nèi)容,通過本書,讀者將深