本書依據(jù)《高等職業(yè)教育?菩畔⒓夹g課程標準(2021年版)》編寫而成,包括“WPSOffice辦公軟件的高效應用”和“新一代信息技術”兩部分內(nèi)容。其中,“WPSOffice辦公軟件的高效應用”深入探討了WPSOffice的高級功能,如長文檔排版、郵件合并、審閱、高級數(shù)據(jù)分析與圖表制作、演示文稿中的高級動畫設置等。通過完
本書主要講解WPSOffice2024辦公軟件的3個主要組件——WPS文檔、WPS表格和WPS演示文稿在辦公中的應用。全書分為10個項目,項目1至項目4詳細講解了WPS文檔處理軟件的使用技巧,包括文檔的創(chuàng)建、編輯、排版、打印等;項目5至項目7詳細介紹了WPS表格處理軟件的基本操作,包括數(shù)據(jù)輸入、公式與函數(shù)的應用、數(shù)據(jù)分
教材,本書是以項目驅(qū)動、任務分解為核心教學方法的實踐性教材,通過真實工作場景中的典型項目案例,系統(tǒng)講解Linux操作系統(tǒng)的核心知識與實用技能,幫助讀者從零基礎逐步掌握Ubuntu操作系統(tǒng)的安裝配置、命令行操作、系統(tǒng)管理、網(wǎng)絡服務搭建及Shell腳本編程等關鍵技術。本書分為Linux基礎知識、Linux操作系統(tǒng)管理、Li
本教材以實際項目為載體,介紹了Unity的基本操作和示例項目的運行,并深入項目架構(gòu),探討了Unity開發(fā)流程、軟件架構(gòu)和設計模式,最后融入實戰(zhàn)應用,讓學生從場景搭建、素材管理到邏輯控制、UI設計,再到測試與打包,全面體驗游戲開發(fā)的完整流程。 本教材適合Unity初學者和有一定基礎的開發(fā)者,無論是學生、教師還是游戲開發(fā)
本教材的內(nèi)容共分為六個項目,每個項目包含多個具體學習任務,旨在通過系統(tǒng)化的學習和實踐,使學生全面掌握視頻處理的核心技能。 項目一主要介紹視頻處理的基礎概念,以及AfterEffects2023安裝與界面;項目二涵蓋視頻處理的基礎操作與項目管理,包括新建合成與導入素材、合成窗口與圖層管理、時間軸面板與關鍵幀,以及渲染與
本教材以AdobeDreamweaver2021為工具,系統(tǒng)講解網(wǎng)頁設計與開發(fā)的全流程,涵蓋從基礎操作到動態(tài)網(wǎng)頁開發(fā)的核心技能。全書分為七個項目,其中項目一為Dreamweaver快速入門,項目二為創(chuàng)建和編輯網(wǎng)頁元素,項目三為使用表格和框架布局網(wǎng)頁,項目四為使用CSS樣式控制網(wǎng)頁外觀,項目五為使用庫、模板和行為,項目六
本教材主要介紹認證與訪問控制技術的基本原理和方法,內(nèi)容包括信息系統(tǒng)安全威脅和訪問控制基本原理、常用的身份認證方法、單點登錄和跨域的認證協(xié)議以及快速認證聯(lián)盟協(xié)議、基礎訪問控制技術與安全模型、跨域訪問控制模型、基于信任訪問控制模型、使用控制模型、基于屬性訪問控制模型、云計算訪問控制模型、大數(shù)據(jù)訪問控制模型、物聯(lián)網(wǎng)訪問控制模
本書介紹了Animate2024基本操作及應用,通過任務的形式帶領讀者學習制作二維動畫的方法和技巧。書中大部分案例來源于行業(yè)或企業(yè)真實的工作項目,能體現(xiàn)理論和實踐相結(jié)合的特點,能夠與真實崗位匹配。同時,本書在編寫過程中遵循"必需、夠用”的原則,將理論支撐與實踐相結(jié)合,避開空洞的理論講解及無理論支撐的泛泛實踐操作,更符合
在智能制造高質(zhì)量發(fā)展的背景下,機器視覺技術作為工業(yè)自動化和智能化升級的核心驅(qū)動力,憑借其高精度、高效率、非接觸性和可重復性等顯著優(yōu)勢,在電子制造、汽車工業(yè)、食品包裝、醫(yī)藥生產(chǎn)等領域發(fā)揮著不可替代的作用。掌握機器視覺技術不僅是自動化、計算機、人工智能等專業(yè)學生的必備能力,更是推動制造業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型和智能化升級的關鍵支撐。本
本書針對虛擬現(xiàn)實項目開發(fā)領域引擎渲染崗位的專業(yè)需求,對接高等職業(yè)院!疤摂M現(xiàn)實技術應用”專業(yè)國家標準,聚焦于渲染虛擬現(xiàn)實場景的深度實踐,采用項目教學與任務驅(qū)動的編寫體例,內(nèi)容涵蓋了搭建場景、編輯材質(zhì)、應用媒體、制作特效、應用動畫、處理光效六個項目。這些項目不僅深入探索了虛幻引擎相關核心技術,還巧妙融入了企業(yè)的真實項目案