本書共8章,內容涵蓋廣泛,語言表述通俗易懂,采用圖文并茂的方式進行講解。第1章概述了文心一言的發(fā)展歷程、基礎知識以及實用技巧;第2章聚焦于文心一言在寫作與繪畫領域的具體應用,并提供了相關案例供讀者參考;第3章介紹了如何利用文心一言提高工作效率,同時展示了相關的應用場景和案例;第4章則針對教育學習領域,詳細講解了文心一言
本書為Illustrator初學者的快速入門手冊,內容包括基礎知識、自定義應用程序、使用畫板、使用顏色、文件導航、管理圖稿、選擇元素、自定義描邊、繪制直線、曲線和路徑、創(chuàng)建形狀和符號、添加和自定義文字、使用畫筆和草圖工具、修改矢量對象和路徑、變換對象、添加視覺效果、管理外觀屬性、導入資源、保存/導出文件和資源。
本書首先介紹微型計算機的相關概念及微型計算機的應用,接著介紹CortexM3微處理器架構及開發(fā)方法,介紹匯編語言及其程序設計。在開發(fā)應用方面,以STM32F103系列中的STM32F103VET6芯片為背景,介紹常見接口的原理及應用。STM32F103VET6芯片是意法半導體公司推出的典型產(chǎn)品,采用CortexM3內核
本書詳細闡述了與Dask擴展Python性能相關的基本解決方案,主要包括Dask基礎操作、Dask的工作原理、DaskDataFrame、Dask的集合、高級任務調度、添加可變狀態(tài)和DaskActor、評估Dask的組件和庫、遷移現(xiàn)有的分析工程、使用GPU和其他特殊資源的Dask、使用Dask進行機器學習、生產(chǎn)化Das
本書共12章,開篇首章闡述人工智能的歷程,接下來的章節(jié)則緊密圍繞人工智能的核心技術展開,包括搜索、計算機視覺、計算機聽覺、自然語言處理與理解、知識表示與知識獲取、機器學習、推理、多模態(tài)信息處理、多智能體系統(tǒng)、可信的人工智能、人工智能生態(tài)等內容。
本書內容以應用為導向,以理論作鋪墊,循序漸進的對平面設計基礎知識及其應用技巧進行了全面闡述。從結構上看,書中對Photoshop和Illustrator兩款典型的平面設計軟件做了全面細致的剖析。全書共14章,遵循由淺入深,從基礎知識到案例進階的學習原則,依次對平面設計入門知識、Photoshop基礎知識、圖層的應用、圖
本書結合作者多年豐富的項目制作和培訓教學經(jīng)驗,全面闡述高級PPT設計的技術、方法、流程和標準。全書共7部分,第1部分為思維篇,講解如何提升制作PPT的思維、高級感,并介紹了制作PPT的5個步驟與內容演示的四化原則;第2部分為內容篇,講解運用HQC原理打通PPT邏輯,PPT內容如何從0到1,以及內容加工提煉的4個要訣;第
本書瞄準本科工程教育人才培養(yǎng)要求,聚焦學生解決復雜工程問題的能力,模塊化介紹單片機原理及應用,系統(tǒng)介紹單片機開發(fā)的流行技術和方法,對標一流課程建設要求而編寫。全書分為7模塊,著重詳細闡述了單片機概述、單片機結構技術及應用、C51程序設計及項目開發(fā)、單片機定時器/計數(shù)器技術及項目開發(fā)、單片機中斷系統(tǒng)技術及項目開發(fā)、單片機
本書是高等學校計算機基礎教育公共課教材。根據(jù)微型計算機技術發(fā)展現(xiàn)狀,考慮非計算機專業(yè)學生的數(shù)字技術基礎薄弱,結合工科院校學生對計算機應用的偏好,以Intel8086/8088CPU為背景,介紹微型計算機原理及接口技術。本書內容包括微型計算機的基礎知識、CPU功能結構和工作原理、指令系統(tǒng)與匯編語言程序設計基礎、C/C++
本書從MyBatis、Spring、SpringMVC三部分的基本原理、結構以及開發(fā)環(huán)境等開始介紹,從簡單的項目開始創(chuàng)建,逐步整合三大框架,最后完成一項綜合性的SSM開發(fā)項目。首先,本書適合具有JAVA基礎和相關知識的讀者學習。其次,本書以完成項目為目的,讓學生切身感受到軟件開發(fā)給工作帶來的實實在在的用處和方便,并非只