《丑小鴨》是一本以心理復(fù)原為主題的兒童心理自助類作品。西呂爾尼克在《丑小鴨》中通過對自身童年經(jīng)歷及多名創(chuàng)傷兒童案例的分析,詳細(xì)描述了心理復(fù)原的概念、內(nèi)涵及其實施過程。本書分為破繭和成蝶兩大章節(jié),前者闡釋兒童可能遭遇的早期創(chuàng)傷及其影響,后者分析應(yīng)對創(chuàng)傷的療愈及復(fù)原方式。作者將依戀關(guān)系分為四種不同類型,指出從12個月至18
《法農(nóng)說了什么:其人生與思想》([美]路易斯?R?戈登)的原著是非洲及非洲流散哲學(xué)領(lǐng)軍人物、美國非裔哲學(xué)家路易斯?戈登教授于2015年出版的研究專著。這部作品從哲學(xué)和文化人類學(xué)視角對頗具世界影響力的弗朗茲?法農(nóng)展開縱橫梳理、系統(tǒng)研究及重新解讀。目前國內(nèi)學(xué)界對非洲及非洲流散的社會生活、歷史與文化頗為關(guān)注,但系統(tǒng)研究成果
AI正為社交內(nèi)容創(chuàng)作注入新活力,預(yù)示著內(nèi)容領(lǐng)域即將迎來一場深刻的變革!吨厮埽篈I賦能新社交》采用通俗易懂的語言,旨在引領(lǐng)讀者深入理解AI如何徹底改變我們傳統(tǒng)的內(nèi)容生產(chǎn)方式,并為大家提供實用的指南,以把握AI社交內(nèi)容的新興趨勢,從而開拓更多新的機遇!吨厮埽篈I賦能新社交》共9章。第1章將帶你逐步了解AI是如何從視頻、
本書列舉了36個職場常見的溝通場景,逐一幫你發(fā)現(xiàn)問題并提供解決方案。在每個場景案例講解中,書中會把所用到的理論知識和底層邏輯進行拆解,并給出舉一反三的案例分析,共涉及300多個溝通和表達案例,幫助你在不確定的職場中,找到屬于自己的那份確定性。智慧的溝通并非一蹴而就,它需要我們不斷學(xué)習(xí)、實踐和總結(jié)。本書將從溝通的基礎(chǔ)講起
本書在心理學(xué)家們研究的基礎(chǔ)上,重新較系統(tǒng)地研究了地球動物及人類的心智進化歷史,首次概括出理覺和悟覺兩種心智。主要探索了人類先天的遺傳性特性和后天的適應(yīng)性特性,發(fā)現(xiàn)了人類的本質(zhì)是美在性生存方式的訴求;根據(jù)人類整體悟覺發(fā)育進程,發(fā)現(xiàn)了人類物種進化的方向和路線,提出了人類下一步將向悟覺成熟期進化的觀點,為人類下一步進程指出了
不想分享、和朋友意見不合、失敗了被大家笑……這種時候,該怎么說才好呢?同樣的場景,有的人說話讓人聽了垂頭喪氣,有的人說話卻讓人備受鼓舞。原來不同的表達方式,給人帶來的感覺竟然如此不同。快來跟齋藤孝老師學(xué)習(xí)如何把“冷言冷語”說成“好言好語”吧!本書選取了日常生活中的社交場景,用情景演練的方式教會孩子如何高情商表達,做自信
《微笑守望者2》是一本專為11-15歲青少年設(shè)計的非暴力溝通手冊。福祿貝爾曾說過:玩耍是人類童年時期發(fā)展的最高表現(xiàn)。本書延續(xù)了這一理念,通過32個富有創(chuàng)意的工作坊,讓青少年在互動和游戲中深入理解自我與他人的關(guān)系。在這些工作坊中,青少年們能夠:培養(yǎng)自我意識和社會意識;意識到自己的獨特性、與他人的差異和相似性;豐富他們的人
《微笑守望者1》是一本專為5-10歲孩子設(shè)計的非暴力溝通手冊。教育家福祿貝爾曾說:玩耍是人類童年時期發(fā)展的最高表現(xiàn),因為只有玩耍才能自由地表達孩子的靈魂。而這本書正是讓孩子們在玩耍中學(xué)習(xí)的課程。全系列共有32個工作坊,通過這100場游戲,孩子們會學(xué)到:如何展現(xiàn)自我意識、如何與他人相處,如何表達自己的憤怒、擔(dān)心和憂傷,如
電子游戲既是一種表達媒介,也是一種說服性媒介。在這個創(chuàng)新性的分析中,伊恩·博格斯特分析了電子游戲引發(fā)爭論和影響玩家的方式。他借鑒修辭學(xué)(研究有說服力的表達方式)的歷史,分析了修辭學(xué)在一般軟件中的獨特功能,特別是電子游戲。博格斯特認(rèn)為,由于電子游戲具有基本的程序性表征模式(基于規(guī)則的表征和交互),它為說服開
本書關(guān)于自我管理、自我復(fù)盤的書,幫助讀者訓(xùn)練自我注意力,實現(xiàn)自我突破,獲得指數(shù)級成長。本書帶領(lǐng)讀者對失敗進行復(fù)盤,避免重復(fù)犯錯;對成功進行復(fù)盤,復(fù)制成功經(jīng)驗。通過傳授讀者具體的復(fù)盤方法,使讀者慢慢掌握獨立復(fù)盤的能力,提高思維,實現(xiàn)個人成長。