本教程主講3dsMax2022基礎知識及建模操作,內(nèi)容包括:認識3dsMax;3dsMax的視圖及對象基本操作;創(chuàng)建三維對象;應用二維對象建模;修改器建模;面片、網(wǎng)格及可編輯多邊形建模;編輯材質(zhì)與貼圖操作;創(chuàng)建場景燈光及攝影機;渲染對象等。在講述軟件使用的同時,注重學生專業(yè)興趣培養(yǎng),幫助學生逐步建立三維空間概念和空間思
本書共分十章,內(nèi)容包括:認識Flash、Flash繪圖工具的運用、Flash動畫基礎、Flash的基礎動畫分類、文字動畫制作、按鈕動畫制作、廣告動畫制作、Flash賀卡動畫制作等。
本書共五章,內(nèi)容包括:數(shù)碼圖形設計基本概論、數(shù)碼圖形設計方法、數(shù)碼圖形設計訓練、數(shù)碼圖形設計應用軟件、數(shù)碼圖形設計與現(xiàn)代藝術。
本書為CorelDRAW軟件技能學習教材,全書采用項目教學法。以項目的方式按矢量圖形繪制和設計產(chǎn)品制作的一般流程開展學習,即按矢量圖形造型—對象填充用色—圖形修整—特效運用—文本處理—位圖輔助設計的順序鋪開。項目之間既有單個項目的獨立性,又有項目之間的密切邏輯關聯(lián)性。各項目均以針對性較強的實例開始和結束,中間插入軟件相
本書按照C語言和程序設計的基本概念和要點講解,主要內(nèi)容包括程序設計基礎知識、數(shù)據(jù)類型、運算符、表達式和算法、順序結構程序設計、選擇結構程序設計、循環(huán)結構程序設計、數(shù)組、函數(shù)、指針、結構體和共用體、文件。書中每個例題都按照“提出任務—解題思路—編寫程序—運行程序—程序分析—有關說明”步驟展開,符合讀者認知規(guī)律,容易入門。
本教材基于當前最新WPSOffice2019版本,講解WPS文字、WPS表格、WPS演示文稿三個軟件的操作以及它們之間協(xié)作調(diào)用的方法,同時講解了WPS自帶的云協(xié)作功能的使用。本書從實用性和操作性出發(fā),采用項目驅動的編排方式,將每一章的知識點分解并歸納為若干個項目,然后以每個項目為核心設計出相應的任務實例,再以任務實例為
本書共八章,第一章綜述了數(shù)據(jù)結構和算法的基本概念,Java數(shù)據(jù)結構基礎等內(nèi)容;第二章至第六章從抽象數(shù)據(jù)類型的角度分別討論了線性表、棧、隊列、串、矩陣、廣義表、樹和二又樹以及圖等基本類型的數(shù)據(jù)結構及其應用;第七章至第八章主要討論了查找和排序,除了介紹各種實踐方法之外,著重從時間上進行定性和定量的分析和比較。本書采用Jav
本書以LinuxCentOS7操作系統(tǒng)為平臺,詳細介紹了中小型網(wǎng)絡服務的規(guī)劃設計、配置與管理等網(wǎng)絡服務管理技術,是一套緊貼實際應用的完整服務器配置與管理的解決方案。本書主要包括LinuxCent0S7操作系統(tǒng)的安裝與基本使用、用戶與磁盤配額管理、文件系統(tǒng)與權限設定、配置Linux文件服務器、FTP服務器配置與管理、配置
本書是計算機應用專業(yè)系列教材,以WPS0ffice2019為平臺,努力培養(yǎng)學生具備必要的辦公知識、職業(yè)素質(zhì)和較強實踐動手能力,為學生職業(yè)生涯發(fā)展和終身學習奠定基礎。本書詳細介紹了WPS0ffice2019(簡稱WPS2019)中WPS文字、WPS表格、WPs演示等組件,還加入手機應用等內(nèi)容。
本書主要內(nèi)容包括有C語言的基本概念和基本語法規(guī)則,順序、選擇個循環(huán)三大結構,以及數(shù)組、函數(shù)、指針,結構體等知識。全書每章內(nèi)容與實際應用緊密結合,以案例為基礎,問題導入,深入淺出講解C語言的結構化模塊化程序設計思想和方法。