本書全面介紹了自然語言處理(NLP)的核心概念與技術(shù),內(nèi)容覆蓋文本預處理、文本的多種表示方法,深入探討了文本分類、聚類技術(shù),以及信息抽取和實體識別,還涉及了機器翻譯、自動摘要、智能問答與對話系統(tǒng),以及情感分析和輿情監(jiān)測等高級應用。此外,對知識圖譜的構(gòu)建和應用,以及損失函數(shù)與模型優(yōu)化也進行了詳細闡述,為讀者提供了自然語言
本書以ASP.NET框架為核心,結(jié)合SQLServer數(shù)據(jù)庫技術(shù),系統(tǒng)構(gòu)建了從基礎(chǔ)到企業(yè)級應用的全流程開發(fā)知識體系。全書共10章,內(nèi)容覆蓋C/S與B/S架構(gòu)、動態(tài)網(wǎng)頁技術(shù)、服務器控件、數(shù)據(jù)驗證、狀態(tài)管理、數(shù)據(jù)庫操作、數(shù)據(jù)綁定等關(guān)鍵技術(shù),并融入MVC架構(gòu)等現(xiàn)代開發(fā)理念。第1章解析C/S與B/S架構(gòu)差異及.NETFrame
本書在“校企合作”平臺上,以“職業(yè)崗位”為主線,用“工作項目”引導,創(chuàng)設(shè)真實“工作任務”。在每個任務中,利用引導模式進行逐步教學,利用應用模式進行重點教學,利用實踐模式進行實踐訓練,將知識點分解和編排到每個引導模式任務中,同時融入當前的流行元素,集通俗性、實用性、技巧性、流行性于一體。本書分為三篇:廣告設(shè)計篇、包裝設(shè)計
本書共分9章,詳細介紹了用VisualC++語言實現(xiàn)計算機圖形學的基本算法。內(nèi)容包括實習平臺建立、基本圖形生成、二維圖形填充、二維圖形裁剪、圖形變換、投影、消隱、曲線生成、明暗效應與顏色模型等典型算法的基本思想、實現(xiàn)思路和編程實現(xiàn)方法。同時結(jié)合算法的實現(xiàn),介紹了VisualC++編程的基本方法和技巧。書中每章都附有作業(yè)
全書結(jié)構(gòu)編排合理,所選案例貼合實際需求,易教易學。全書共12章,內(nèi)容包括DreamweaverCC基礎(chǔ)入門、 站點的創(chuàng)建與管理、HTML5的基礎(chǔ)知識、創(chuàng)建HTML5網(wǎng)頁中的文本與圖像、創(chuàng)建HTML5網(wǎng)頁中的表格與表單、 創(chuàng)建HTML5中的超鏈接、在HTML5網(wǎng)頁中添加音頻與視頻、CSS3基礎(chǔ)、CSS3中的屬性設(shè)置、使用
電子商務視覺設(shè)計是塑造品牌形象、提升用戶體驗并促進銷售轉(zhuǎn)化的關(guān)鍵要素。本書采用理論、案例與實踐相結(jié)合的方式,詳細介紹了電子商務視覺設(shè)計的策略、方法與技巧。本書共11個項目,分別為初識電子商務視覺設(shè)計、店鋪視覺配色設(shè)計、店鋪品牌視覺設(shè)計、店鋪首頁視覺設(shè)計、商品詳情頁視覺設(shè)計、高點擊率推廣圖片視覺設(shè)計、店鋪促銷廣告視覺設(shè)計
本書概述了推動XR發(fā)展的歷史、理念、平臺以及經(jīng)濟背景,并定義、識別和分析了XR環(huán)境中的用戶體驗設(shè)計,回顧了用于原型設(shè)計和設(shè)計XR用戶交互的技術(shù)和工具,通過豐富的案例和實踐經(jīng)驗,展示了如何通過設(shè)計來提升用戶的沉浸感和滿意度。XR在數(shù)字化轉(zhuǎn)型過程中處于重要位置,設(shè)計師以工具集或框架中的重要概念為起點,在設(shè)計思維的指導下,將
本書詳盡地探討了StableDiffusionAI藝術(shù)設(shè)計原理,涵蓋其核心算法、模型訓練步驟以及優(yōu)化策略。全書內(nèi)容循序漸進,從軟件安裝、參數(shù)配置、模型訓練至最終圖像生成,指導讀者逐步掌握AI繪畫創(chuàng)作的全過程。通過具體案例分析,本文深入探討了AI繪畫在實際操作中的優(yōu)點與局限性。AI繪畫技術(shù)的應用范圍不限于藝術(shù)創(chuàng)作,其在設(shè)
信息圖形設(shè)計原理與技法(高等院校藝術(shù)設(shè)計專業(yè)精品系列教材,“互聯(lián)網(wǎng)+”新形態(tài)立體化教學資源特色教材)
《AfterEffects影視后期制作與AIGC輔助設(shè)計》順應新時代背景下AIGC蓬勃發(fā)展的趨勢,深度整合AfterEffects知識和AIGC技術(shù),引領(lǐng)讀者將經(jīng)典影視后期軟件AfterEffects和AIGC有機結(jié)合,步入一個嶄新、高效的設(shè)計工作情境。《AfterEffects影視后期制作與AIGC輔助設(shè)計》分為3個