本書結(jié)合電子商務(wù)行業(yè)的特點,緊扣網(wǎng)店美工人員的職業(yè)技能要求,系統(tǒng)講解了網(wǎng)店美工人員或店主在拍攝、處理圖片和視頻時必須掌握的專業(yè)知識和實操技能。本書共10章,主要包括商品圖片與視頻拍攝概述、商品攝影的基礎(chǔ)知識、商品圖片拍攝的基本技巧、商品圖片拍攝的基本流程、商品圖片拍攝實戰(zhàn)、商品圖片的后期處理技巧、商品視頻拍攝的基礎(chǔ)知識
本書以Excel2019為例,主要講解使用Excel并借助各種AIGC工具來處理與分析數(shù)據(jù)的相關(guān)知識,主要內(nèi)容包括數(shù)據(jù)處理與分析概述、認識AIGC、Excel的基礎(chǔ)知識、數(shù)據(jù)的獲取與清洗、數(shù)據(jù)的計算與分析、數(shù)據(jù)可視化、數(shù)據(jù)的進階分析、市場行業(yè)數(shù)據(jù)分析、競爭對手數(shù)據(jù)分析、客戶數(shù)據(jù)分析和運營數(shù)據(jù)分析等。通過本書,讀者不僅可
本書系統(tǒng)而深入地講解了手機攝影攝像與后期處理的基礎(chǔ)知識和相關(guān)實戰(zhàn)案例,涵蓋了手機攝影攝像基礎(chǔ)、手機攝影攝像技巧、人像攝影、風光攝影、靜物攝影、運動攝影、視頻攝像、拍攝熱門短視頻、手機攝影攝像后期處理等內(nèi)容。 本書采用章節(jié)式寫法,講解循序漸進、深入淺出,通過實戰(zhàn)案例和綜合實戰(zhàn),將理論與實際緊密結(jié)合。此外,書中每章都設(shè)計了
本書旨在打造一本彰顯Python的亮點、有深度地講清其概念的教材。全書共6章。第1章為Python編程生態(tài),在為全書學習奠定基礎(chǔ)的同時,重點是要在讀者心目中筑牢Python以對象為程序主角的一切皆對象思想。第2~4章分別介紹Python結(jié)構(gòu)化編程基礎(chǔ)、函數(shù)式編程,以及基于類的編程。第5章為Python容器操作,介紹Py
《AnimateCC二維動畫基礎(chǔ)與項目實踐》介紹了AnimateCC2023的基本功能、使用方法以及在項目實踐中的操作技巧,具體包括AnimateCC2023基礎(chǔ)知識及應(yīng)用,動畫角色繪制技法,古詩插畫繪制技法,元件和庫,簡單動畫的制作,以及骨骼動畫和關(guān)聯(lián)動畫。本書依據(jù)學生認知發(fā)展規(guī)律,循序漸進,內(nèi)容翔實,清晰易懂,
本書采用通俗易懂的文字和實例,以人體微運動非接觸式感知為核心,深入淺出地講解了人體微運動非接觸感知的技術(shù)原理與處理分析方法,提供了大量已報道的經(jīng)典文獻案例,給讀者帶來了人體微運動非接觸感知上的革新內(nèi)容。全書共分為七章,第一章為我們揭示了人體微運動非接觸感知的研究背景與目前的發(fā)展狀況,第二章介紹了人體微運動非接觸感知的一
本書主括數(shù)字圖像置亂矩陣的構(gòu)造方法、置亂矩陣的周期性、置亂矩陣在圖像置亂中的應(yīng)用三個方面。具體內(nèi)括:緒論;數(shù)字圖像置亂算法等。
本書是基于國家級虛擬仿真一流課程機器視覺感知與智能識別虛擬仿真實驗而編寫的指導性教程。全書分7個章節(jié),第一章為緒論,第二章為實驗課程預(yù)備知識,第三章為虛擬仿真實驗介紹,第四章為實驗教學目標與實驗要求,第五章為虛擬仿真實驗原理,第六章為實驗方法與實驗過程,第七章為實驗教學系統(tǒng)。本書所介紹的實驗系統(tǒng)設(shè)計符合國際工程教育模式
AfterEffects簡稱AE,是Adobe公司推出的一款圖形視頻特效軟件,廣泛應(yīng)用于影視后期制作和平面設(shè)計領(lǐng)域。本書主要介紹中文版AfterEffects的相關(guān)知識,Chapter01~Chapter04主要介紹AfterEffects2024的入門、基礎(chǔ)操作、圖層、蒙版的相關(guān)知識;Chapter05~Chapte
本書以C語言為工具,力圖以簡明的語言、典型的案例,在介紹C語言程序設(shè)計過程中,融入計算思維和程序設(shè)計的基本方法,使讀者在學習C語言程序設(shè)計后,能夠用計算思維和程序設(shè)計的方法解決相關(guān)領(lǐng)域中的實際問題。全書共13章,包括C語言基本概念、數(shù)據(jù)類型與表達式、格式化輸入與輸出、選擇結(jié)構(gòu)、循環(huán)結(jié)構(gòu)、函數(shù)、數(shù)組、指針、字符串、指針與