本書旨在為數(shù)獨愛好者和學習者提供數(shù)獨游戲的規(guī)則和適用性高的解題技巧與解題思路,以幫助讀者了解數(shù)獨游戲,享受解題樂趣。本書首先介紹了數(shù)獨游戲的定義和規(guī)則,逐條說明求解數(shù)獨問題的運算規(guī)則及其符號,并輔以應用實例。此外,本書依次歸納了數(shù)條普遍適用的運算規(guī)則和一定數(shù)量的數(shù)獨題目,幫助讀者較快適應數(shù)獨規(guī)則,輕松實踐上手。本書主要
李經(jīng)梧(1912-1997),20世紀中國一代武術大師。他在武術上融吳式、陳式、楊式、孫式等四家太極功夫于一體,臻于化境;在80多年的人生歷程中,他經(jīng)歷從舊中國到新中國、從商人到武師的轉(zhuǎn)變,卻如水流隨勢,坦然應世,從極顯到隱于北戴河,都表現(xiàn)得波瀾不驚;他本是民間拳師,卻積極協(xié)助政府推廣簡化太極拳,突破門戶之見,把《太極
《社會中的體育:問題與思辨》是國外體育社會學專業(yè)的經(jīng)典教材。該書綜合全面地介紹了體育社會學相關的問題,并圍繞這些問題展開思辨性的討論。教材內(nèi)容豐富有趣,且能啟發(fā)學生進行批判性思考。自1978年初版以來,廣受好評,多次再版,本次引進的是最新版第12版。新版在第11版的基礎上進行更新。新更換的內(nèi)容、圖片和示例均體現(xiàn)了時效性
本書在社會現(xiàn)代化進程的背景下討論了體育問題,認為體育和現(xiàn)代社會休戚相關,沒有體育,現(xiàn)代社會無法想象,沒有現(xiàn)代社會,體育也無法想象。體育的現(xiàn)代化程度和現(xiàn)代社會的體育化程度相當。本書從不同角度討論了現(xiàn)代體育以及體育對現(xiàn)代社會的影響,包括公眾對體育的熱情、體育英雄、極限運動和風險運動、興奮劑等等社會現(xiàn)代化進程中呈現(xiàn)出的體育現(xiàn)
本書從現(xiàn)代社會的角度對體育社會學進行了闡述,分別從體育社會學的起源和發(fā)展、影響和驅(qū)動力、社會中的體育、理論重點、應用的可能性和極限等等出發(fā),對體育社會學進行了全方位的探討。本書既適合作為本科生課程的體育社會學入門教材,也適合作為碩士研究生進一步學習體育社會學的碩士課程教材。與同類型的著作相比,本書理論性較強,以清晰、緊
本書為5-10歲兒童編寫的廣受歡迎的書——圖畫捉迷藏系列是由美國兒童教育專家和一批專門為智力雜志繪圖的專業(yè)繪者合力完成的經(jīng)典益智游戲書,圖畫捉迷藏設計巧妙,孩子們將在一幅內(nèi)容豐富的圖片中找到被隱藏起來的多件指定物品,這一過程中他們完成了以下幾項重要的成長訓練:對圖形的認知能力、記憶力和空間知覺?對復雜圖畫的解讀能力和觀
本書為5-10歲兒童編寫的廣受歡迎的書——圖畫捉迷藏系列是由美國兒童教育專家和一批專門為智力雜志繪圖的專業(yè)繪者合力完成的經(jīng)典益智游戲書,圖畫捉迷藏設計巧妙,孩子們將在一幅內(nèi)容豐富的圖片中找到被隱藏起來的多件指定物品,這一過程中他們完成了以下幾項重要的成長訓練:?對圖形的認知能力、記憶力和空間知覺?對復雜圖畫的解讀能力和
游戲藝術設定集。《最終幻想XVI》是2023年由日本知名游戲公司SQUAREENIX開發(fā)的幻想類角色扮演動作游戲。《最終幻想》是在全球范圍內(nèi)都具有極高知名度的游戲系列。從1987年誕生,至今已經(jīng)超過36年歷史!蹲罱K幻想XVI》是該游戲系列的最新作品。游戲本身具有宏大的世界觀設定,場景和人物眾多,整體藝術性非常強。眾多