當你剛剛從《魔獸世界》《上古卷軸》《文明》等游戲中抽身出來,讓沉浸、緊張的游戲體驗暫停一下,放空的大腦可能會提出幾個有趣的問題,比如游戲中的我跟現(xiàn)實中的我是同一個人嗎?玩暴力電子游戲會讓玩家變暴力嗎?為什么Wii游戲畫面極為粗糙,卻有那么多人喜歡玩?……如果有人想要認真回答這些問題,最終必須
"勞動教育的核心在于幫助大學生樹立正確的勞動觀念和思想,深化對馬克思主義勞動觀的理解,并重視勞動教育的文化價值及其精神引領作用。對于高等院校的大學生來說,勞動教育應涵蓋實踐性勞動、創(chuàng)造性勞動和服務性勞動,旨在探索適應新時代要求的勞動教育新模式,并展現(xiàn)當代勞動者卓越的精神風貌。 《大學生勞動教育》分為三個模塊,共十章內(nèi)容
《教育心理學(第三版)》系統(tǒng)介紹了教育心理學的基本知識和最新研究成果,由基本理論、學習心理、教學心理和個性心理4部分組成,共12章,內(nèi)容涵蓋國內(nèi)外當代教育心理學的新發(fā)展,同時緊密結(jié)合我國高校的教學和國家教師資格證培訓與考試的實際,涉及教育心理學導論、學生心理發(fā)展理論、學習及學習理論、學習動機、知識的獲得、學習策略、問題
"本書是《科技論文規(guī)范寫作與編輯》(第4版)的提升版及《科研論文寫作與投稿》的配套版。融進對科技論文的新認識,講述科技論文的規(guī)范寫作、表達,既有工作實踐、探索心得,又有相關(guān)標準、規(guī)范,還有論文案例評析和參考修改。 本書共有15章,涵蓋科技論文基礎知識及實現(xiàn)途徑,科技論文主體各個組成部分(題名、引言、材料與方法、結(jié)果與討
21世紀以來,以數(shù)字化、網(wǎng)絡化技術(shù)為依托的新媒體呈現(xiàn)快速發(fā)展的態(tài)勢。大學生思想政治教育創(chuàng)新發(fā)展既是深化思想政治教育學科體系和實踐活動的必要之舉,也是加強意識形態(tài)教育和提升大學生主體素質(zhì)的必然要求。本書首先概述了大學生思想政治教育創(chuàng)新的基本概念,其次對大學生思想政治教育現(xiàn)狀進行了簡要分析,最后從理念、方法、內(nèi)容、機制等方
本書利用圖像化數(shù)學思維,將數(shù)學概念和知識變得生動形象;通過逐步的演繹,展示了數(shù)學知識的內(nèi)在邏輯和層次,幫助讀者提高學習效率并提升應用數(shù)學知識的能力。本書強調(diào)啟發(fā)性的學習方式,在知識呈現(xiàn)上給予讀者充分的思考空間,以培養(yǎng)其獨立思考的能力。這是一本每個人都應該讀一讀的數(shù)學科普書,它能讓你從多個角度看到數(shù)學不同的樣子,從而體會
本書圍繞孩子的作業(yè)心態(tài)、作業(yè)能力和作業(yè)習慣,為家長提供了一套適合家庭使用的作業(yè)支持系統(tǒng),幫助家長從小學開始,逐步培養(yǎng)孩子自主、獨立的作業(yè)能力和習慣。本書每部分都為家長提供將方法落地的作業(yè)支持工具,并結(jié)合孩子三個不同發(fā)展階段的特點,提供了有針對性的作業(yè)支持方案,方便家長制訂適合自己孩子實際情況的作業(yè)支持計劃。
本書是育英科技課程系列叢書之一,由《學習指南》和《實踐指南》2個分冊組成!秾W習指南》,共6章,圍繞Python基礎知識的學習脈絡,基于在學習過程中可能出現(xiàn)的疑問,以問題的方式引發(fā)思考并開展探究,啟發(fā)你帶著疑問主動開展探究式學習,在知識探究學習的基礎上緊跟實踐運用,并引導你在實踐中發(fā)散思維,抓住實踐中的新思考或疑問拓寬
本書首先從教育、科技、人才三位一體的高度提出了大學生創(chuàng)新實踐之道:針對大學生在創(chuàng)新實踐起步階段常常遇到的困惑,揭示了選題之根、定位之略、道路之策;從高等教育對于國家和人類發(fā)展的重要性角度回答了怎么選題的問題;從高等教育價值塑造、能力培養(yǎng)和知識傳授三大任務的時代意蘊角度,明確教育為本,揭示了用實踐思政構(gòu)建科創(chuàng)競賽項目核心
本書是育英科技課程系列叢書之一,依據(jù)《義務教育數(shù)學課程標準(2022年版)》,從初中數(shù)學內(nèi)容出發(fā),給出了15個數(shù)學模型,每個模型都遵循數(shù)學建模的基本方法,從模型背景、提出問題、分析問題、模型假設、模型建立、模型分析、模型推廣、模型應用和模型意義等幾個方面引導學生思考和探究,并在模型后面給出了拓展閱讀和探究題目,著力培養(yǎng)